Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Развитие героя-мага Альянса Света
Показать сообщение отдельно
#17
Старый 11.11.2011, 21:21
  #17
^
Klivren
 
Аватар для Klivren
📖
Регистрация: 16.08.2011
Адрес: Беларусь, Барановичи
Сообщения: 230
Регистрация: 16.08.2011
Адрес: Беларусь, Барановичи
Сообщения: 230
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Развитие героя-мага Альянса Света

Avl8Klivren, буду признателен за рассказ про стратегию клерика в дуэлях.

Судя по скриншотам с текущего соревнования, Вы играли именно им, со репутацией Слезы.

Интересно, как боролись с героями от Силы- и что делали с героями-магами.
Самое главное во всей стратегии это прокачка верных и нужных скиллов, ничего лишнего так сказать. Я выложу тот билд что был у меня во время турнирной дуэли (остался только один игрок, но он не заявляет о себе, да и отчетов от остальных игроков уже не видно), поэтому уже не жалко. Да и если честно меня уже победили, не на турнирной дуэли а в частной баталии, победитель хорошо известен на форуме, если захочет может выложить свой билд

Начну с магии света.

Исцеление - отличный дамаг по "темным" противникам, да и исцеление само по себе вещь не плохая. Но массовый его собрат бесполезный.
Аура воздаяния. - максим до 3его уровня, особенно хорош против героев воинов с большим дамагом. Собственно вешаем непосредственно перед ударом на серафима и атакуем самый высокодамажный стек противника (главное что бы отвечал).
Элементаль света - блок вражеских стрелков, высокий магический дамаг, массовый ответный удар и массовый хил при ответном ударе (по траекториям ака вспышка).
Чистота общая - редко используемый, но все же иногда полезный скилл, против различных проклятий, снимает со всех юнитов негативные эффекты и запрещает вешать оные на 4 хода.
Магия света - максим, светлые скиллы нам необходимы.

Изначальная магия

Оберег тайн (ака магическая защита) - максим, спасает от магических юнитов врага, особенно хорошо использовать в борьбе с некрополисом и в зеркальных боях.
Хранитель тайного (ака магическая сила) - максим, герой маг, поэтому магическая сила нам необходима как воздух. Да и она усиливает атаку нашей боевой мощи, Лучезарных сияний.
Медитация - крайне необходимый скилл в долгих поединках с сильными противниками, главное использовать его когда манна на уровне 40-50+% тогда восполнение будет значительным.
Поглощение манны. - обеспечивает легкую победу против противников не использующих медитацию во время.
Рассеивание магии - необходим для снятие опасных эффектов ака Аура воздаяния, подчинение, когда это невозможно сделать сияниями.

Искусство войны

Прокачиваем по картинке Умения пассивные и как правильно пользоваться ими объяснять не нужно. Стрельбу не прокачиваем потому что арбалетчики для героя мага являются далеко не основной боевой единицей.

Тактика

Собственно прокачиваем тактику до II уровня, и умение засада увеличивающее инициативу на первых 3 ходах на 5 единиц.

Личные качества
У каждого они свои

А мы нашему герою, прокачиваем защиту и агрессора
На этом очки умений заканчиваются.

Тактическое размещение стеков.

Тут можно кидаться помидорами но я свои стеки расставлял так.
Важно что бы за спиной у стражей стоял юнит, спасает от приливной волны Наг (не оставляет беззащитными сияний), и неплохо когда сияния "подперты" по бокам большими юнитами (это не позволяет циклопам отодвинуть их от стражей). Размещаем войска по центру, так как не когда не знаем где расположит свои войска противник, а нам необходимо постоянно "кусать" и провоцировать его сияниями. Если противник сам не идет к вам, пускаем в бой танка Серафима, у него огромный показатель защиты, неплохое количество хп, незабываем при этом вешать на него ауру воздаяния (что сильно сократит ряды противника).

Репутация

Идем по пути слез что дает нам отличное воскрешение с защитой воскрешенного стека, и хилл который значительно повышает инициативу (да и лишний хилл он не лишний ).

Тактики против воинов и магов абсолютно одинаковы, только войны умирают быстрей из-за низкого показателя магической защиты.

P.S.: Нубогайд основан только на моем скромном опыте.
__________________
Аксиома Коула: Общая сумма разума на планете - величина постоянная, а население растет...

Асха все обращает на пользу...
Аксиома Коула: Общая сумма разума на планете - величина постоянная, а население растет...

Асха все обращает на пользу...
Klivren вне форума
Ответить с цитированием