UnitCastAreaSpell(unit, spell_id, x, y) -- заставляет героя сколдовать площадное заклинание, маны должно хватать
unit - имя боевой единицы
spell_id - идентификатор заклинания
x, y - координаты
x, y = pos(unit) -- возвращает координаты юнита по его имени