Всем привет! В общем у многих частенько читаю и слышу, да и сам такое же ощущаю, что расовые навыки частенько(тавтология, да) вредят прокачке, нет, не своей особенностью, а тем что они требуются для других навыков.
Да и все мы знаем (ну надеюсь) что в игре есть закономерность выпадения навыков. И соответственно на первых порах 1-5 уровень, часто нет возможности, вот прям полностью фокусироваться на рассовых навыках(ну можете называть фракционными, но мне привычнее рассовых, сути не меняет).
В итоге имеем то что вначале не мог их взять все так как нужно было брать более востребованный вторичный навык, а потом рассовый навык тупо не выпадает опять таки из-за закономерности (предсказуемости) выпадения навыков.
В общем обдумав сей прискорбный факт. Я решил что стоит немного избавить прокачку от блокирующих стрелок развития героя. Ниже выкладываю скрины того как я себе это представляю. Я не считаю своё мнение истинной в последней инстанции. Именно по-этому решил подискутировать с остальными о их впечатлении и мнении по поводу данного вопроса.
Сразу скажу что убирая блокировку на зависимость изучения навыков от рассовых навыков, мы тем самым приблизим центр-перк к получению. По моим прикидкам где-то на 2 уровня раньше можно будет его изучить, чем в оригинальных героях. Не скажу что меня это сильно радует, всё таки центр-перки мощная штука. Но и не сильно огорчает, ведь не только ты сможешь в него быстрее выйти, но и твой оппонент =)
Лирическое отступление: "Да я всё таки для обсуждения сделал и на Орду такую табличку... но знаете что ? На мой взгляд Орда получилась слишком
OP и ей можно в принципе вообще в этом плане не давать поблажек и оставить ветку Орды без изменений. ДА, вот так вот! (Орда сосатб). Это чисто субъективное мнение. Я не против обсудить этот вопрос тоже =)