Я бы просто с нормальным таймером на ход поиграл. На котором топовые игроки сами успевают делать ходы в лейте.
Скажем 8 минут на ход на стратёжном шаблоне в лейте это явно мало. Даже топы не успевают сходить полностью, если нет запаса таймера. И примеров на стримах "тысячи".
Если выставить нормальный таймер на ход, то бесконечный не нужен.
Ну и я считаю, что в таком турнире можно добавить правило - "один раз за катку можно поднять сейв по дебильной ошибке". Это про удаление армии на лошке. Про разбивку главного героя на скорости меньше чем у стрелков-нейтралов. Вот это вот всё. (если что не про две морали в улике на семи единичках - разница в том что речь о действии, которое вообще никак не могло быть плюсовым в зависимости от рандома - явная ошибка, которая руинит игру)