Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
Показать сообщение отдельно
#139
Старый 22.09.2008, 15:39
  #139
^
smallest
📖
Регистрация: 05.04.2008
Сообщения: 72
Отправить сообщение для  smallest с помощью ICQ
Регистрация: 05.04.2008
Сообщения: 72
Отправить сообщение для  smallest с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Можно уточнить несколько пунктов правил?

5.2. Все герои-специалисты по магии 4-го уровня, а также Тант (Поднять нежить) могут использовать свои профильные заклинания против соперника в следующих случаях:
а) Если отстроен соответствующий уровень гильдии магов (ГМ) в любом из контролируемых замков. Если в данных замках нет требуемого уровня ГМ, то необходимо полностью отстроить ГМ всех уровней в любых двух замках, которые вам принадлежат. Либо захватить замок соперника с уже отстроенной требуемой ГМ (неважно, сколько захваченный замок будет находиться под контролем). Посещать данный замок героем необязательно.
б) Найти и посетить «святыню магической мысли» с нужной магией.
в) Если любому Вашему герою дадут соответствующее заклинание в ящике Пандоры, пирамиде, после посещения ученого, в книге магии.
Против нейтральных монстров, а также против компьютера (если таковой будет присутствовать на карте), спецы по магии 4-го уровня и Тант могут использовать свое профильное заклинание без вышеперечисленных ограничений
Разрешается передавать заклинания 4 уровня и Поднять нежить от специалистов по ним другим героям, а вот использовать обученные герои их могут только после выполнения подпунктов а, б, в пункта 5.2. То есть, ни против нейтральных монстров, ни против компьютера, ни против соперника указанные спеллы не могут быть использованы без выполнения вышеперечисленных условий.

Насолько я понимаю без выполнения условий а) б) в) любой владелец заклинания 4 уровня и Тант могут использовать свои заклинания в любых битвах, кроме героев противника-человека. И выполнение одного из этих условий нужно только для битв с соперником-человеком, правильно?

И второе, если это заклинание передать другому герою, то он уже не может их использовать без ограничений как родной?

В случае, если Сэр Мюлих выше 3-го уровня, а также Изра или Видомина с эксперт чародейством оказались в таверне после сбегания, покупать их запрещено.

Если в таверне будет куплен герой Сэр Мюлих выше 3-го уровня, а также Изра или Видомина с экспертым чародейством, то они должны быть уволены в течение 4 дней с момента покупки.

чем отличаються даные два абзаца?

5.1. Запрещенные герои: Сэр Мюлих. Если данный герой достиг 3-го уровня, то должен быть уволен в тот же день.

почему если в таверне купил мюллиха 3 уровня, то им можно играть 4 дня, а тот кто его прокачал до третьего обязан распустить сразу же, а не по истечении тех же 4 дней?

5.12. Запрещается проникать на соседние территории, не пробив при этом охрану, стоящую на проходе (то есть если она сдвинута). Если две-три охраны разбросаны по дороге – пробивается любая на выбор.
В случае отсутствия охраны прохода, в том числе и сдвинутой, разрешается свободно переходить с респа на респ..

а если с полетом, крыльями или дверью измерений, то тоже нужно пробить охрану или в этом случае можно обойтись без пробития? судя по ограничениям на крылья ангела, в даном случае я понял, что можно?

5.16. В замке «Конфлюс» запрещено делать апгрейд 1, 6, 7 уровню монстров.

на протяжении всей игры в любом из городов на карте, да? а если это сделал компютер, то ни грейдить ни покупать улучшеных нельзя?

5.17. В замке «Некрополис» запрещено строить усилитель некромантии.

опять же тот же вопрос, что и на предыдущий пункт. Т.е улучшеные вампиры, фениксы, феи, и ул. елементали мысли могут появиться в игре только из пандоры или лагеря наемников?

пока все буду очень признателен за вразумительные ответы
smallest вне форума
Ответить с цитированием