Andrei_21Хм, сам я когда-то таким интересовался, но всё, что смог нарыть, это найти в скрипте ко 2 миссии Вульфстена из Владык огни нейтральной шахты/двеллинга вокруг могилы война. Сам эффект включался через PlayVisualEffect и имя самого эффекта: "/Effects/_(Effect)/Buildings/Capture/_BuildingFree_S.xdb#xpointer(/Effect)". Может, по этому адресу в папке data вы сможете найти конкретные модели с цветами и иконками рас.
UPD: Только что сам залез в архив data.pak и нашёл там по адресу /Effects/_(Effect)/Buildings/Capture/ папки с названиями фракции. И в каждой есть подпапки с разными цветами эффектов (от красного до коричневого). Так что проблем с их установкой объекту не должно возникнуть трудностей.
Благодарю вас за переданный опыт
Обязательно протестирую.
Постоянно хочется ответить "отпишусь о результатах", но понял, что лучше-ка я доделаю в итоге карту, чтобы можно было просто сослаться на разработанные материалы.
И еще вопрос такой, возможно вы знаете(Или кто ещё такой же умный и опытный): Описание и тултипы у объектов уникализированы для игрока, или они общие для всех? Делаю карту одновременно двухязычной в плане текстов(Есть причины и на английском писать их),
но вот описания объектов кастомных вещь нединамическая, в том смысле, что это не окошко с текстом, а вполне себе стоящий и всегда доступный для чтения текст. И получается так, что везде задаю лишь английские варианты,
ибо если русский английский поймет, то наоборот - нет.