}{0TT@6bI4Очень догадываюсь, что это очередной кринж, заключающийся в порче баланса и дизайна оригинальной карты Хватай и беги.
Оклеветал автора, получается. Карта не является переделкой оригинального мультиплеера. По дизайну - хевен ещё гуд, в стиле раннего Навкратиса . Остальное - плоховато. Невпопад поставленные объекты, рядами одинаковые не повёрнутые декорации. И просто вырвиглазные кусты пожухшей пшеницы по всей карте... Они имеют материал с моей любимой освещённостью L_SELFILLIUM и прозрачностью, из-за которого они всегда насыщенно чёрные вне зависимости от падающих теней, освещения и так далее. Впрочем, можно посмотреть самим - вдруг кому-то не мешают эти тёмные пятна по всей карте.
В плане баланса - нагромождения всех возможных объектов, повышалок и двеллов. У некроманта есть зона с кучей двеллов, охраняемая одним Тир7 - её пробить можно будет, вероятно, уже на третьей-четвёртой неделе. У людей такого нет. В общем и целом, против компа играть - без разницы, у кого какие здания есть, каких нет. Против игрока я бы предпочёл оригинальную карту, в которой о балансе точно немного, но позаботились.
По сравнению с предыдущими работами автора - прогресс виден, и он положительный. Возможно, малыми темпами и не скоро, но green-69 порадует нас хорошими картами. Успехов ему в картостроительстве.