Рыцарь БездныУ меня изначально мультик по такому пути лежал, картина целиком та же была, и путь писал как надо. Просто я потом через архиватор создал в корне карты папку DialogScene/MyM1... и туда всё связанное с роликом переместил. Решил заморочиться с подобием структуры папок как у разработчиков, думал это поможет,но увы. Так что у меня в корне папки есть и Maps и DialogScene, следовательно и написание скрипта по идее правильное.Да и путь к ролику я писал из строки в дереве свойств редактора и 100 раз проверял... Вот всё сходится, и окно StartScene в дереве свойств видит эту катсцену и при её выборе не обнуляется, и в редакторе всё нормально открывается и воспроизводится, а в самой игре ни через скрипт ни через StartScene 0 реакции. Я уж грешу может у меня версия игры битая какая, ибо это не поддаётся никакой логике, но всё остальное отлично работает, странное дело..
Если ты меняешь data.pak вручную, то все эти изменения будут только у тебя... Но сделай, пожалуйста, так: создай
простейший мультик из 1-2 предложений, и в скрипте напиши то же самое, что написал тебе я, если только название карт3 твоей MyM1, заменив S1 на новое название папки-мультика. И не морочmся с архивами, всё равно он их не видит, так как игра сама тебе не разархивирует твой мультик. Тем более игра все равно ищет мультик в ПАПКЕ КАРТЫ, А НЕ ЕЁ АРХИВЕ, т.е. по адресу /Editor/H5MMods/MAP_NAME/ , где и лежит Maps/SingleMissions/бла-бла-бла. С этим связан интересный момент, что, не будучи открытым одинажды редактором после скачивания(т.е. надо 1 раз открыть карту), мультик может не проигрываться.