Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Придумаем новые "боевые машины"
Показать сообщение отдельно
#146
Старый 06.02.2017, 05:33
  #146
^
Rameliya
 
Аватар для Rameliya
📖
Регистрация: 17.04.2016
Адрес: Симферополь
Сообщения: 295
Выставка наград
Регистрация: 17.04.2016
Адрес: Симферополь
Сообщения: 295
Выставка наград
По умолчанию
Re: придумаем новые "машины"

gamehunteraЧелы. Вы вообще не поняли суть вопроса. Кроме палаток, баллист и тележек надо придумать уникальную боевую машину каждой расе. Например, купол, дающий ресист магии на 30% выбранному юнику магам. Или осадную стену, которая защищает своих юнитов от стрелков Хэвену. Или какие-нибудь особые дендроиды Сильвану. Или сейсмо-машину демонам...

Это можно реализовать только при наличии исходников игры, которых пока что ни у кого нет ((

Добавлено через 2 минуты
Рождённый умеретьМожно было - бы что-то наподобие палатки, только восстанавливает не жизни, а манну у юнитов (очень подошло бы магам).

Интересная идея кстати, может когда-то и реализуют такое...

Добавлено через 3 минуты
Лорд СандроВсе таки сейчас в Героях оптимальное число боевых машин, хорошо бы если у каждой фракции был свой неповторимый дизайн боевых машин.

Слышала, что вроде мод такой есть.
Если кто знает ссылку - просьба выложить.

Добавлено через 1 минуту
M4sКак уже тут предлагалось, лучше будет не придумывать велосипед, а немного докрутить старый. Поэтому сделать альт-апгрейды для машин каждой расы, естественно их внешний вид у каждой из рас будет теперь разным:
1) эльфы. Палатке добавляется закл осиный рой (выглядеть будет как улий, можно вылечить своего, а можно наложить закл на врага). Баллисте - добавить 15% шанс ослепить того в кого она стреляет. Тележке - лучше вообще альт абгрейд не давать.
2) люди. Палатка получает возможность воодушевлять. К урону баллисты добавляется умение "воздаяние"
3) демон. Палатка может призывать бесов (колличество зависит от навыка в осадных машинах) Баллиста добавляет к урону закл огненного шара.
4). маги. Палатка призывает элементалей. Баллиста стреляет магической стрелой насквозь, как маги.
5). некросы. Палатка воскрешает нежить. Баллиста накладывает закл чумы.
6). чернокнижник. Палатка накладывает на три хода антимагию на один из отрядов (один раз за бой). Баллиста добавляет к урону элементальный урон.
Гномам сами думайте...

Да, идеи интересные, но насколько они реальны?

Добавлено через 3 минуты
2DDarkKnightКаждой расе нужно хотя-бы разные навыки в машинах. А вот если они еще и по виду отличались. Вот на примере баллисты:у орды чтоб из костей и черепов состояла баллиста. Гномам разрисованную рунами из ихнего сплава,инферно горящую,можно сделанной в форме пасти с горящими глазами.

Самое оно!

Добавлено через 7 минут
NargottНе согласен со слабостью машин, в случае палатки это серьезно зависит от сроков игры, если играть как некоторые по несколько месяцев, палатка действительно быстро устаревает, что совершенно нормально (каждому навыку свое время). Но при необходимости можно поднять число выстрелов палатки или даже инициативу.

Nargott, на начальных этапах игры, безусловно, палатка крайне важна, но через месяц игрового времени, её полезность уменьшается в разы

NargottВ случае баллисты, вопрос упирается в то, удастся ли прокачать огнестрелы, т.е. без них ветка многострела остается слабой. Вопрос решается просто - если перекинуть огнестрел в ветку машинерии.

Nargott, баллиста с огнестрелами будет эффективна для демонов, для других рас, не особо, кроме Витторио

NargottВ случае катапульты, имеем 2 ситуативных малополезных перка, которые было бы неплохо усилить. Что и планируется сделать в моде Wargame Edition (см. первые посты темы - описание навыков и перков). Вкратце - артиллерия (катапульта) будет убивать часть войск еще до боя (не только осадного), причем эти вражеские потери настолько сильные, что окупают не только перки, но и часто взятую для них базу.

С этим полностью согласна. Боевые машины всё-таки нужно усиливать!


Добавлено через 4 минуты
DrunKmastaStyle для каждой расы можна - апгредировать машины - усиливая их тем самым и придавая - специальные возможности -
- доп выстрел
- откат по инициативе
и.т.д.

Думаю, единственная возможность усилить боевые машины, не имея при этом исходников игры - это придумать новые артефакты, влияющие на боевые характеристики машин.
Rameliya вне форума
Ответить с цитированием