Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Горизонт мрака
Показать сообщение отдельно
#71
Старый 09.01.2023, 16:52
  #71
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18384
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18384
По умолчанию
Re: Горизонт мрака

АвторАбилки предполагаются только активными, без пассивок (потому что как они должны тогда взаимодействовать со схемой из таблицы)?
Могут быть и пассивными. Но в таком случае придется зарезервировать за пассивным умением ячейку и заменить её будет нельзя. 
Схема в таблице выступает как некий шаблон, чтобы вы хотя бы примерно понимали какой урон будут наносить ваши умения. Но можно делать прямо по схеме, если не хочется придумывать что-то особенное. 

АвторЧе по ограничениям на шмоте? Ну там, режет ли хеви арморка скорость/уворот и все что угодно тому подобное.
Сделаю так. Для оружия примерно такая же схема. 

Говно армор: -5% урона и скорости, требование: 2 ед. силы
Так себе армор: -10% урона и скорости, требование: 3 ед. силы
Чуть лучше армор: -15% урона и скорости, требование: 4 ед. силы
Неплохой армор: -20% урона и скорости, требование: 6 ед. силы
Норм армор: -25% урона и скорости, требование: 8 ед. силы
Хороший армор: -30% урона и скорости, требование: 10 ед. силы
Ещё лучше армор: -35% урона и скорости, требование: 13 ед. силы
Отличный армор: -40% урона и скорости, требование: 16 ед. силы
Супер армор: -45% урона и скорости, требование: 20 ед. силы
Мега супер имба армор: -55% урона и скорости, требование: 30 ед. силы

АвторСкорость - количество шагов в бою?
  Да. 

Добавлено через 2 минуты
Ple-SenА можно играть разумным мечом???
В принципе да
АвторТакже вместо камней иногда используют оружие. Поверье гласит, что попадая в него, душа родственника усиливает изделие. Обычно воины сами завещают поместить свою душу в клинок, чтобы и после смерти разить врагов. А некоторые зачаровывают свое оружие, чтобы после смерти в бою, их душа сразу переместилась туда.  
__________________
Небо вне форума
Ответить с цитированием