Из плюсов - всё работает, хороший дизайн местности, отпадные пророки. Минусы для меня - я терпеть не могу проходить миссию сначала, а вторую пришлось. Логистику не брала - в первой она была вообще не нужна и оснований предполагать, что она очень понадобится во второй не было. Второй герой с логистикой шёл вразвалочку, колупая всё, что не прикручено, так как из-за разницы в скорости ему постоянно приходилось ожидать, а палатки вплоть до злосчастной последней была подогнаны относительно синхронно. Итог - дубль два, к счастью без логистики её всё же пройти можно. По второй это, конечно субъективно. По балансу и целям больше всего огорчила третья. Закончила её не освобождая девицу - просто пробежалась по кругу и машинами всех снесла одной фалангой костлявого пальца. В Ваших работах самое слабое место - финалы. При хорошей задумке, не банальном тексте, интересном ландшафте финалы из разряда "чё всё, а шо это было?". В общем хотелось бы увидеть в последствии более отшлифованные карты, победа в которых была бы закономерным итогом усилий игрока и действительно кульминацией игры. Спасибо за труд над компанией, надеюсь не последней.