Хочу представить вам пока даже не версию, а проект; проект модификации для Heroes of Might and Magic V под названием "S.T.A.L.K.E.R". И, как можете судить из названия, модфикация заключается в реализации вселенной "сталкера" в героях. Проект состоит из, собственно, модификации (непригодной для сетевой игры) и нескольких специальных РПГ-сценариев. Первый из сценариев станет воплощением Теней Чернобыля, с сохранением большинства лорных фишек и особенностей, однако и с изменениями.
Модификация включает:
- Изменённый интерфейс (в стилистике)
- Новое музыкальное сопровождение
- Новые существа (преимущественно - мутанты Зоны)
- Система боя с "наблюдателем" - герой принимает участие в битве в качестве существа, однако все бонусы сохраняются (как-то: скиллы, артефакты, статы)
- Новые артефакты - но не стандартные артефакты, которые являются оружием героя, а артефакты-аномалии - порождения Зоны - дающие неплохие бонусы
- Аномалии. Ну куда же без них) В игре пока представлено 4 типа аномалий. Сохранена и одна фича: при бонусе против определённого типа урона выше 100% аномалии начинают лечить
- Миссия "Монолит". Первая одиночная миссия для модификации (и пока единственная, в которой можно побегать; с неё же и все скрины), локации: "Свалка", "Деревня новичков", "Тёмная долина", "Армейские склады", "Росток", "Янтарь", "Радар", "Дамба" и другие. И да, эти локации воплощают локации оригинального сталкера. Основная сюжетная линия взята из Теней Чернобыля, однако в миссии будет (не учитывая разные желания Монолиту) больше концовок
- Монолит. Ну и конечно, гвоздь миссии - Монолит. Подходите, загадывайте желания.
- Выжигатель мозгов. Мощный генератор Излучения. Кто понял, тот поймёт
- Схроны, они же - припрятанные вещи сталкеров, обитателей Зоны. И как и в ТЧ, собрать содержимое можно будет только по наводке, которую получаем после убийства сталкера
- Прочие мелочи (и не мелочи), которые делают игру интереснее
Модификация пока далеко не закончена и будет разрабатываться здесь "в прямом эфире", по аналогии с Кликном Армагеддона товарища
Waterfall'а. Такой метод позволяет узнавать мнение людей ещё на стадии разработки, ну и справляться с трудностями легче. Поэтому в этой теме я буду часто публиковать информацию о ходе разработок
Ознакомиться с модификацией можно только через ЛС с автором, потому что пока рано публиковать в открытом доступе. Трейлер будет позже
P.S. Разрешения на использование логотипа STALKER не получил ещё, поэтому если до релиза ситуация не прояснится, то во избежание конфликтов (да кого я обманываю, никому наши герои не сдались) логотипа не будет
Авторы: