Слоныш;53331Если не то пошло, то даже в Disciples (я, сразу оговорюсь, в 3-ку не играла) армия отображалась только фигуркой героя, хотя у него было не 1500 юнитов, а максимум 5.
Это же как шахматная фигура. А мы её двигаем по карте, как по доске.
Кстати, тогда можно и придраться к размеру деревьев, мельниц и шахт. Песочница какая-то, шахта по колени коняшке героя! Но...разве это так уж сильно влияет на играбельность?
Нет, это всё верно... И сделаить, кстати, в игре очень трудно; но мы просто говорили про идеальный план! Как-то хотелось бы чуть побольше реализма...
Вот, скажем, я сегодня подумал, что можно было бы ввести помесячную плату войскам (в Age of Wonders, между прочим, каждый день платили!), а то как-то нелепо выходило, что люди готовы продавать свою жизнь за какую-то смешную сумму, ещё меньшую, чем недельный налог, выплачиваемый одним-единственным мельником! Как-то не верится, что столько нищих...
Только не надо говорить, что денег не будет хватать! Достаточно увеличить доход от городов - и денег хватит.
А если войскам не заплатят деньги вовремя, у них сильно падает мораль