MentБольше того скажу, по оркам в целом среди сеттингов не достигнуто компромисса.
Варкрафт и свитки -- обычные зелёные силачи.
Вархаммер -- выглядят как орки выше, но на самом деле грибы (!)
Толкиеновские (то бишь, оригинальные) орки -- создания Мелькора, искажённые чёрной магией эльфы, так как сам Мелькор ничего сотворить не мог. Они же гоблины. "Они (есть или были) приземистые, раздавшиеся вширь, с плоскими носами, желтоватой кожей, широкими пастями и раскосыми глазами", то бишь точно не зелёные.
M&M (до игр от Юбисофт) -- полулюди-полукабаны, характерны свиными рылами. Причём такой образ сильно понравился японцам, постоянно теперь натыкаюсь на него в аниме и манге.
То есть в общем и целом их изображают по-разному, и придерживаться именно варкрафтовского образа нет никакого смысла, это не канон. На Асхане, как уже сказали, это полулюди-полудемоны... В этом плане логично изобразить нечто переходное -- и красный (небесный) грейд в оригинальном замке по мне идеально вписывается в образ, нечто такое с шипами, явно тронутое хаосом, но и не настолько уродливое, как твари Ургаша. Остальные грейды тоже объяснить можно, учитывая как и начавшуюся трансформацию, так и оригинальное описание орков от Толкиена, соответствие которой на удивление точное.
Для меня лучшие орки, конечно же варкрафтовские, ибо мастер клинка рулит
Добавлено через 3 минуты
И почему вархамерские орки грибы?
Добавлено через 2 минуты
justzmpПредставляю вашему вниманию свой первый текстурный мод.
Огромное спасибо товарищу zahar0z за разработанную им структуру организации файлов, товарищу L'Garold за LAA, а так же Griffin Eternal HD за его текстуры
(местами своих познаний в апскейле не хватало и за основу для будущих текстур брались его работы, в частности эта).
Не могу не отметить так же товарища black-hat и его мод на расконсервирование инквизитора из жестяной банки. Лысая голова, на мой взгляд, смотрится симпатичнее.
За гайд по созданию иконок отдельное спасибо psatkha.
Что было сделано?
- Текстуры всех юнитов в игре, а также дефолтных героев были заапскейлены до 2048x2048.
- Все текстуры были перекрашены в ручном режиме.
- Лица юнитов были честно украдены из небезызвестной ММОРПГ по другой серии небезызвестных стратегий.
- Для части юнитов был изменен ракурс камеры на экране найма существ.
- Орки теперь зеленые, не знаю, кому как больше нравится, но для меня это важно.
- Цветовая схема героя меняется в зависимости от цвета игрока, изменения затрагивают не только флаг.
Что планируется сделать?
В первую очередь - провести подобные манипуляции со сценарными героями. Затем переходить к статичным объектам и ландшафтам.
Скриншоты
Мод + LAA патч
Хм, а вот из вашего мода можно сделать кампанию варкрафта