psatkhaТекстура огня сохраняется без маски, если я правильно помню...
Я попробовал без альфы... тоже самое.
Так же я обычно сохраняю для героев TF_8888 в ARGB, но попробовал в этот раз так же и 8888 QWVU (хотя и не знаю что это).
Эх, самый реальный вариант как я вижу это вручную, каждую картинку прорабатывать создавая альфа-канал... но там перепады... оно всё равно смотрится не естественно, не так как оригинал.
Заголовок
Короче это фигня, у нас уже в игре есть настроенное пламя с шикарной прозрачностью, а мне придётся кучу времени убить на перекрас и работу с альфой ради того что уже имеется при этом это будет выглядеть хуже, мне кажется что проблема чисто в переводе формата... я думаю можно как-то уже готовую КРАСНУЮ текстуру без альфы но с прозрачностью (наверно вырезано просто всё чёрное) поменять на фиолетовое так чтобы сохранить при этом прозрачность, дабы не переделывать всё почти что с нуля.