Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [S] "Побег из Алькатраса" - "Alcatraz Escape"
Показать сообщение отдельно
#13
Старый 11.12.2020, 01:59
  #13
^
LordWai
📖
Регистрация: 03.12.2020
Сообщения: 12
Регистрация: 03.12.2020
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: [S] "Побег из Алькатраса" - "Alcatraz Escape"

Продолжение прохожденияПервая задача, которая возникла после эйфории от успешного воплощения моего замысла была весьма муторной: перетащить эту толпу полупьяных эльфиек от таверны до замков, с учетом всех пересадок и только одной шляпы адмирала в кратчайшие сроки. Та еще логистическая задача, я думаю покруче той, что тут предусмотрена автором =)
///отмечу, я очень сильно лоханулся: я проглядел наличие мудрости у Элейне (хрен с ней) но самое главное, у Иллюзирона! т.е. я считал что на материк могут выбраться только Хранитель и Арвэн. Дикий фэйл. Обнаружил свой косяк только после прохождения карты///

В общем менялись шляпами, боролись с перенаселением и рассаживались по замкам почти до конца недели, на 7 день я решил что самой простой целью будет вон тот чувак в пыточной, благо у него самый маленький гарнизон.

Штурм пыточной 
Была простая идея, перебить гарнизон, несмотря на призывы огненных элементалей, и когда у супостата закончатся все "материальные" войска сбежать в таверну, оставив ворота открытыми для триумфа следующего героя.
Для выполнения задачи взял наиболее прокачанного героя -- Астриэль, и понял что тут не просто какой-то дядька сидит, а какой-то бронированный бронтозавр, потому как с 99 параметром атаки мой титан с луком снайпера наносил заветные 1 урония.. В целом задачу удалось решить быстро, я взял Арвэн, у нее есть силовое поле, запер титана, за ним (сидеть и бухать из склянки с эликсиром жизни под забором  вражеской стеной, дабы он не видел в каких количествах прибывают огненные твари) доспех проклятого. И спамил дрожь земли поочередно с перекастом силового поля. Материальный вражеский гарнизон быстро уменьшился до двух одиноких Ифритов, а затем Арвэн отдалась на милость победителю, и выкупилась а таверне, а в пыточную пошла Астриэль, бахнув той же дрожью, в один ход захватив первый охраняемый форпост материка.
Пыточная оказалась щедрым городом, альянс ангелов существенно упростил дальнейшие бои, к тому же на сцене появилась баллиста!

Штурм конюшни 
Вот тут я сполна хапнул горя из-за своей собственной ошибки. Как было бы просто, если бы конюшню начинал штурмовать Иллюзирон, заставив всех внутри тупо перебить друг друга (тестовый бой показал что в живых остались 566 не улучшенных рух, и это я никак не участвовал в бою.. Я думаю если в нужные моменты "помогать" нужной стороне, Иллюзирон, вообще, может захватить конюшню в один бой).
Но так как это может Иллюзирон здорового человека, а у меня Иллюзирон курильщика, который просидел всю карту в одном из притрактирных эльфятников, поначалу я не придумал ничего лучше чем "хит энд ран" армагеддоном Хранителя..
Так же как и в пыточной, применил Арвэн, в задачи которой входило: запереться под стеной и спамить аргмагеддон, но, из-за того что Арвэн довольно слаба даже с частями ангельского альянса, мана быстро заканчивалась, а ей, приходилось долго выбираться из таверны, переплывая море. По итогу за свою самоуверенность я сполна заплатил. Да, я захватил конюшни Хранителем, выкупив его в очередной раз, но я истратил огромное, непозволительное количество золота, и спустя 6 часов игры, был вынужден загрузиться на 25 сейвов назад и снова начать думать как подойти к штурму конюшни... Более того, я понял что на этой карте все деньги должны быть максимально сэкономлены, а каждый жулик, арбалетчик или рыцарь не должен умирать понапрасну.

Задача стояла довольно простая в формулировке, но не становящаяся от этого простой в исполнении: надо было наносить потери вражеским войскам по минимуму расходуя деньги, и только в крайнем случае -- войска. Начав с перекаста армагеддона Арвэн, Хранитель на полную начал реализовывать баллисту, вынося сначала немного, а потом и по 2-3 тысячи юнитов за бой. За три боя пали все пегасы врага, и простые, и улучшенные, а также королевские грифоны. Этого хватило, чтобы Астриэль, зайдя в бой на одном ржавом драконе, смогла поймать врага в цикличность перемещений туда-сюда, летая по диагонали карты и добила молнией все остатки, архангелов. Потери деньгами составили около 30 тысяч.


Штурм командного штаба
После понимания, что каждый боец в дальнейшем будет на вес золота, все попытки штурма командного штаба казались мне неприемлимыми, и все же вариантов практически не было. Снарядив Хранителя в бой баллистой и арбалетчиками для дамаги, я скрепя сердце отдал 4-х пегасов, и 2 рыцарей взамен уменьшения одного из отрядов титанов до 10. Размен казался Пирровой победой, но ничего лучше я не мог придумать, сфера подавления это, наверное, самый противный артефакт в игре.. Подобные размены были совсем не в мою пользу, ведь меня ждал Антимаг, надо было придумать, что-то получше, и я решил попробовать максимально танковать, предоставив работу Эленвэ, эликсиру жизни и жирным ржавым и сказочным драконам, в то время как практически безобидную "десятку" танчили архангелы. За три хода баллиста и лучники отстрелили полный отряд титанов до безопасного количества и командный штаб, последний замок на карте перешел в мои руки. 

Анти(мать его)маг
Эту тварь я запомню надолго.. Нет не так.. Эту тварь я врядли когда-нибудь смогу забыть! Этот ублюдок просто смеётся над твоими тщетными попытками сделать хоть что-то: просто запредельное количество драконов, абсолютный иммунитет к магии.. За первые несколько боев эта тварь вернула меня в начало карты, в самые ранние попытки выбраться из тюремных камер, где есть только железобетонная стена тщетности, бочка отчаяния и бездна безысходности.. Я прямо чувствовал, как эльфийки близки к тому чтобы вновь покорно одеть на себя оковы.. Но, я же нашел способ вытащить всех эльфиек, хоть это и было невозможно! Я прошел все предыдущие бои сохранив по максимуму войск, у меня огромные запасы золота, я собрал каждую тварь на карте, что может держать.. чем она там дерётся. И пусть я не знаю какой баг должен работать против антимага, у меня есть стратегическая инициатива и я смогу его победить в абсолютно честном бою!   
Итак, что мы имеем:
Примерно 80к золота с учетом доходов и понесенных потерь;
63 арбалетчика (шестьдесят три, Карл!), 36 находим в башнях лучников за две недели, еще 14 у бродяги на первой неделе, и если мы на первой неделе уволим Бродягу, то в таверне на второй неделе, он появится снова, но уже в компании новых друзей арбалетчиков! еще +13 штук!
11 пегасов; 11 жуликов (остальные разошлись по эльфийкам взамен существ); 16 гномов; 1 бесполезный маг; 8 рыцарей, остальных про... истратил в общем. А также все квестовые существа, которых нельзя терять.
Жаль, поначалу не получилось найти кольцо скорости, и да, просрали шапку титана, надо думать как бить вражину.
После различных вариаций удалось прийти к следующему билду для боя: Хранитель, разумеется. Плащ скорости. Альянс ангелов, лук снайпера, свиток фантома, кольца дракона.
Войска: 1 архангел и 3 одиноких пегаса (архангел нужен для молитвы вначале боя с артефакта, пегасы для инициативы после молитвы и прикрытия стрелков) 62 стрелка и баллиста (наносят примерно равный урон); обязательно ЧАРОДЕЙ! (этот парень сделал мне вообще всё, кастуя благо, и давая время воскрешать архангелов, делать клон и т.п. по обстоятельствам, к тому же он в последнюю очередь интересен антимагу, его можно не прикрывать и не защищать) и последний отряд самый важный. Эти парни должны отдать жизнь за свободу эльфиек, это святые мученики, своей жертвой дарующие спасение другим (мясо). Отряд мяса состоит из жуликов, рыцарей или гномов, на случай если эти будут заканчиваться, я планировал делить отряд стрелков. Эти парни могут дважды отвлечь на себя атаку врага, вначале и после воскрешения архангелом.
Каждый бой стоил мне примерно 6.5 тыс за выкуп, плюс 2.5 за баллисту и 2.5 за выкуп в таверне, т.е одна попытка стоит примерно 11.5 тыс золота.
Поначалу удачным боем я считал тот, что на первой картинке. После некоторой практики, частички везения и осмысления опыта, начались бои, с результатом на второй картинке, после таких боев участь антимага была предрешена, и как только один отряд драконов пал, следующий бой отправил в ад эту тварь (гори в аду, /картинка номер три/)

Мираж
Самая простая загадка  в игре, никак нельзя убить дракончиков, только если они сами себя не убьют и это очевидно. Как только я увидел этого героя, я подумал что надо кастовать зеркало и роллить, когда оно сработает, однако пока я проходил эту карту я несколько раз пытался защититься зеркалом от хвоста цепной молнии, и после кучи неудачных попыток полез в физмиг, где отдельно прописано, что зеркало не работает против заклинаний существ или вражеского ИИ... Но, в любом случае этот герой должен убить сам себя так или иначе и только одно заклинание дракончика может это сделать. После десятка другого вариантов расстановки войск и рандомных кастов, цепная молния убила всех, кроме отряда моего мяса и его призванных элементалей земли. Бой я решил не продолжать, и просто сбежал в таверну персонажем-тараном, а мираж растаял, открывая путь к заветной свободе эльфиек и такой вот совсем "не папской", неправильной, но все-же самой настоящей, честно выстраданной победе.

Автору: невзирая на всю полученную мной боль и отчаяние (без которых не было бы такого удовлетворения от победы), я очень благодарен и говорю большое спасибо за труд! Продолжайте делать интересные карты. Потеть пришлось очень сильно -- за время прохождения этой карты я узнал о героях больше чем за последние 15 лет (Это моя вторая пройденная авторская карта, первой была "Первая кровь 2.4")

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  4.png
Просмотров: 80
Размер:	975.4 Кбайт
ID:	63707  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  8.png
Просмотров: 66
Размер:	971.5 Кбайт
ID:	63708  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  9.png
Просмотров: 63
Размер:	970.8 Кбайт
ID:	63709  
LordWai вне форума
Ответить с цитированием