Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Приближение ТЕ к СОДу
Показать сообщение отдельно
#15
Старый 03.02.2008, 21:08
  #15
^
invisible
 
Аватар для invisible
📖
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Приближение ТЕ к СОДу

Что можно и нужно отключить:
1. Классы героев
2. Опыт существ и налоги
3. Шахматные часы
4. Запрет заклинаний посмотров и видения.
5. Измененные навыки героев.

1 - поддерживаю
2 - поддерживаю обеими руками. Читаю отчеты ТЕ-шников, и некоторые бои не могу догнать как проводятся. А потом вспоминаю про опыт. Когда копейщик прокачивается до параметров ангела, либо виверны со 130 хитами становятся. Однозначно против. Герои с опытом уже не герои.
3 - за
4 - хз
5 - хз

Что лучше оставить:
1. Замена свитков на кучки золота.
2. Замена картографов на вуали тьмы.
3. Замена хилл-фортов на магический лес.
4. Банк
5. Выбор типов нейтральных городов (прощайте родные вторички)
6. Запрет мореплавательных заклинаний и артефактов.
7. Запрет артефакта Крылья ангела.
8. Ограничение на ДД и Хит-н-ран.
9. Отстроенные жилища второго уровня на старте.
10. Продвинутые хижины ведьм.

1 - неплохо бы, а то к концу игры столько свитков скапливается ненужных в десяти одинаковых экземплярах.
2 - за
3 - за
4 - против банка однозначно
5 - родные вторички запретить
6 - за
7 - за
8 - за
9 - за
10 - за

А также "за" перенос магии в свойственную ей стихию, то есть как в обычном СОД.
invisible вне форума
Ответить с цитированием