Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes VII
Тема: Heroes VII
Показать сообщение отдельно
#189
Старый 19.11.2014, 21:42
  #189
^
Lokken
📖
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
Регистрация: 02.05.2014
Сообщения: 280
По умолчанию
Re: Heroes VII

Армии и войска:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vi...ies-and-troops

Примерный перевод:

Эта статья о том, как управляются армии в Heroes VII. Это возвращает к некоторым темам, уже приведённым в другой статье: "Контроль карты" с более подробной информацией.

Диапазон силы существ
Как вы можете знать, есть три уровня существ в Heroes VII. Основные существа являются самыми дешёвыми, более многочисленными и менее мощными, чемпионы же являются противоположностью: малочисленные, дорогие и очень мощные. Элитные между этими двумя крайностями.

В Heroes VII, есть больше тонкостей в диапазоне силы существ. Как правило, есть одно основное и одно элитное существо заметно более сильное, чем два других того же уровня. Немного ощущается, как игра до системы уровней (Heroes V и более ранние игры), и это, как предполагается, приносит больше разнообразия и живости.

Также, диапазон силы между самым слабым основным существом и крупнейшим чемпионом больше, чем в предыдущей игре. Толпа стражников не разобраться с титаном сама по себе: большой парень будет убивать их дюжинами с каждым сильным ударом. Это делает существ-чемпионов более эпическими и более ценными.

Военная доктрина
В Heroes VII, вы можете наверняка играть своим путём, прокачивая своих героев, чтобы следовать определённой стратегии, к которой вы лично расположены. Тем не менее, каждая фракция имеет свои сильные и слабые стороны, и это хорошая идея эффективно использовать силу, которую Асха дала каждому из своих детей. Каждая фракция также имеет предпочтительного врага и в большинстве раз заклятого врага, что является их личным кошмаром.

Это привносит новое измерение в игру: факт, что вам нужно знать, с кем вы сражаетесь, чтобы лучше адаптировать вашу доктрину.

Простой ситуацией является игра Ордена Порядка против Некрополиса. Всё, что повышает боевой дух ваших войск, будет хорошо, чтобы противостоять силам армии нежити, ваши заклинания и силы школы света навредят им больше, чем кому-либо. Это означает, что вы можете играть в свою силу, и вы будете в хорошем положении, чтобы выиграть.

Против Лиги Теней ситуация будет намного менее комфортной. Темные эльфы являются идеальным оружием против вас, поскольку они - сама тьма. Они ослабят мощь вашего света, увернутся от ваших мощных контратаки и будут использовать приемы, против которых у вас мало защиты. Так что, как игрок, если вы обнаружите, что вы против Лиги Теней, вам лучше адаптировать вашу стратегию, города, и прокачку героя.

Чемпионы являются вершиной вашей тактики
В Heroes VII, у каждой фракции есть два существа-чемпиона, но каждый город может только содержать один вид. Кроме того, как правило, лучше иметь больше существ одного вида, чем пытаться иметь оба.

Что еще более важно, как ваше сильнейшее существо, чемпион является последним штрихом в стиле армии, которое. Существует, как правило, большая разница между двумя вариантами. Например, небожитель является существом поддержки. Он будет защищать своих союзников и воскрешать их, так что его выбор является сильным заявлением: вы будете использовать ваших элитных существ, чтобы сделать работу, а ваших чемпионов, чтобы защищать и расширять их возможности. Выбор мастера меча означает, что вы собираетесь наносить большой урон своим чемпионом, и вы, безусловно, сделаете так.

Жилища
Существа набираются в жилищах. Некоторые из них строятся в городах. После того, как вы вложились, чтобы получить их, они будут производить войска на еженедельной основе, а затем вы можете купить существо для присоединения к вашей армии. Некоторые другие здания могут увеличить количество таких производимых войск, а также могут определенные способности героя, или даже артефакты. Конечно, иметь больше произведённых войск, не столь хорошо, если у вас нет ресурсов, чтобы купить их.

Есть также внешние жилища. Они являются зданиями, обнаруживаемыми на карте приключений, которые предоставляют те же услуги, что городские, но они должны быть сперва завоёваны, поскольку, как правило, охраняются нейтральными существа. Как только это будет сделано, они привязываются к городу или форту (если они являются частью области контроля) и добавляют своё производство в пул области контроля (для более подробной информации читайте статью: "Контроль карты в Heroes VII"). Возможно также набирать непосредственно из них, но только их собственное производство.

В Heroes VII, жилища также может быть улучшены, чтобы обеспечить улучшенные версии войск, которые они производят, но это затратно и не полезно для всех конфигураций карты.

Нейтральные существа
Они называются так потому, что они не обнаруживаются в линейке любой из фракций. Они, как правило, обнаруживаются как странствующие существа на картах приключений, но иногда они могут быть набраны из конкретных жилищ. Их сила варьируется от типичных основных до чемпионских уровней. Нанять их может быть полезно, если вам не хватает производственных мощностей, и есть деньги, чтобы заплатить за этих наёмников, или если вы просто чувствуете желание добавить некоторых из них в вашу армию. В конце концов, кто говорит "нет" толпе золотых драконов?
Lokken вне форума
Ответить с цитированием