Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Показать сообщение отдельно
#136
Старый 12.06.2020, 12:28
  #136
^
Elu
 
Аватар для Elu
📖
Регистрация: 14.02.2020
Сообщения: 65
Регистрация: 14.02.2020
Сообщения: 65
По умолчанию
Re: Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

Нашёл вероятную ошибку. У меня maya не читается редактором. Есть у кого flexlm на Maya 6.0?

Добавлено через 45 секунд
footmanСо скелетом вроде все норм, но вот скиннинг вообще отсутствует и сглаживание тоже.
Если в блендере есть экспорт fbx то надо делать так: Блендер>fbx>Autodesk Maya 2009/2010>ma>Alias Maya 6.0/6.0.1>mb>игровой формат.
Я так и делал. Похоже ошибка не со скелетом, а с редактором, так как он не хочет работать. В прошлом сообщении написал об этом.

Добавлено через 3 минуты
Прилагаю скриншот лога
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  screenshot.png
Просмотров: 13
Размер:	37.8 Кбайт
ID:	61990  
Elu вне форума
Ответить с цитированием