Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Последние просмотренные игры
Показать сообщение отдельно
#241
Старый 29.05.2021, 03:52
  #241
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12912
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12912
Выставка наград
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры





3

Ультра-ламповая Окинава, теплые семейные и пацанские моменты, хорошая история. Боевка показалась потноватой в сравнении с предыдущими частями - тайгер дроп уже так легко не поабузишь, боссов в лоб не побьешь - нужно подлавливать их на отдельных моментах и стараться выходить в спину, а они еще и наказывают тебя за спам атак и имеют свои гиммики, и в целом тайминги боевки довольно узкие. Режим "погони" поначалу оказался довольно тяжелым, и в этой части он действительно задизайнен таким образом, чтобы оставлять очень мало пространства для ошибки, но стоило понять основные принципы и гитгуднуться, как проблема рассосалась сама собой.
Оверол - если брать Кивами 1 за минимум (коим оно является в серии), а 0 или 2 за максимум, то тройка - крепкий, ладно скроенный середнячок с отдельными моментами ламповости и сюжета, которые выбивают его из условно среднего тира в средне-высокий. Плюс хорошо сыграл факт того, что последний порт был довольно давно, и я успел очень соскучиться по якудзе.
~8/10


4

Когда-то давно читал синопсис на википедии и немного опасался за формат, но опасался беспочвенно - он реализован хорошо и мне понравился. Не вдаваясь в подробности скажу, что форматные фичи геймплея и боевки неплохо разнообразили привычный процесс, а разделение сюжета на отдельные части не обедняет его, как можно было бы на первый взгляд предположить, а подает повествование горизонтальным методом, давая возможность пережить самые различные ситуации, что в обычном формате было бы затруднительно. Кроме того, отдельные моменты сюжета неплохо развивают некоторые из деталей предыдущих игр. ~8.4/10

Чуть не забыл единственную серьезную проблему - по какой-то причине эта часть у меня обильно крашилась, причем если в начале игры это были единичные случаи достаточно редко, то по ходу дела их частота возрастала. Под конец приходилось бегать в будку сохраняться каждые пять минут, а перед ожидаемо продолжительными сюжетными сегментами перезапускать игру на всякий случай, что честно говоря изрядно до**ало, поэтому стоит иметь это ввиду.


5

Бейсикли четверка, но на порядок более лучшая, абсолютно по всем параметрам (и никаких крашей).
Улучшенный движок и графоний - некоторые моменты анимаций и освещения лиц моделей зловещедолинны и топорны, но в целом графон намного красивее - текстуры террейна, вывески и улицы, модельки ноунейм неписей, окружающая среда и время суток. На фоне предыдущих двух частей пятерка ощущается некстгеном, и первое короткое время я думал, что здешняя итерация движка - нечто среднее между шестеркой/кивами 2 и предыдущими двумя, но потом понял, что она ближе к графону нуля - который в целом был весьма годен.
В четверке было туговато с локациями - здесь их завезли немыслимое по привычным меркам количество, они красивые и приятные, и задизайнены не на отвали. Один из новых городов теперь мой любимый, хотелось бы когда-нибудь увидеть его на текущей версии движка в некстген графоне.
Боевка обросла приятными новинками, которые пошли крайне на пользу и весьма ощутимо разноображивают процесс - супер-отлично сделано.
Сюжет, оставшись, казалось бы, в формате четверки, на этот раз исполнен еще лучше, наслаивая дополнительные пересекающиеся этажи уже вертикально поверх горизонтального повествования, и вообще в целом по ощущениям опасно приблизился к сюжеторежиссуре и дизайну персонажей из нуля, а в чем-то даже и превзошел. Пара-тройка отдельных, не самых важных, момента мне показались реализованы топорновато - как будто были подрезаны из финальной версии игры ввиду нехватки времени - но в целом оно ни на что не повлияло в плане восприятия сюжета, игра и так намного длиннее почти всех предыдущих частей; уже не помню сколько у меня ушло на нуль, но он, наверное, единственный, кто мог бы потягаться в этой категории.
Ну и как будто этого всего было мало - дополняем стандартную игру отличными цельными сайд-сторисами навроде недвижимости/клуба/стройки из нуля/кивами2, с отдельной сюжеткой и радикально отличающимися геймплеем и атмосферой.
Невероятное старание и амбиция; несмотря на топорноватость отдельных моментов, крепкие 9/10 в рамках серии, условный топ-2 по правую руку от якухи 0.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием