Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Игра за Орды (Disciples 2)
Показать сообщение отдельно
#14
Старый 08.05.2013, 19:32
  #14
^
Discipler
📖
Регистрация: 07.05.2013
Сообщения: 2
Регистрация: 07.05.2013
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Игра за Орды (Disciples 2)

Аналогично посту про демонов - все зависит от противника и карты.
Хорошо! А если мы имеет 3 противника, что бы вы предприняли?
Играя 1vs1 намного проще выбрать нужную армию, нежели играя против 3-ёх оппонентов сразу.
На маленькой карте, играя против эльфов можно смело выбирать тамплиеров, а не скелетов. Почему? Потому что велика вероятность того. что эльф будет ждать от вас противовес его стрелкам, тоесть что нибудь с иммунитетом к оружию. И, следуя своим предположениям, будет уходить в элементных стрелков, и, может бить, ещё и магов. И какого будет его удивление, когда он увидит тамплиеров?

Абсолютно не рекомендую уходить в магов против эльфов - это в 99% случаев - поражение. Лучше всего дракон и тамплиер\ы.
Как вариант, на маленькой карте против эльфов: Герой-Воин + Дракон + Тамплиер - это на старте. В дальнейшем приставить к ним тень(паралич, 3 ур.). Если карта не совсем маленькая, и есть возможность развить герою 6 ур., то взять ещё 1 тень. Поверьте, имея даже 2 ур. дракона + герой-воин + тамплиер + 2 тени - эльфу будет очень несладко.

Против людей на маленькой карте неплохим вариатном будет: Герой-воин + дракон + адепт - это на старте. Адепта грейдим до духа, после получения ещё 1 лидерства берём либо ещё 1 мага - если противник развивается в инквизиторов, либо тень - если противник развивается в рыцарей. Духа\ов растим до сущих.
Такой вариант хорош тем. что на старте у нас в армии всего 3 юнита, следовательно опыта будет больше. Почему именно сущие а не смерти? Потому что если человек будет развивать магов+патриархов, сущими, у которых инициатива 50!, мы сможет раньше мага\ов сделать ход. Следовательно, понизим уровень мага\ов, чем уменьшим урон по себе. К тому же, патриархи могут воскрешать будучи только 4 ур., следовательно, понизив ему\им уровень, мы лишим его такой радости.

Против демонов сложнее... Опять же, играя на маленькой карте, грамотный демон будет растить горгулию, т.к. как и эльф возможно будет опасаться оружеиммуных. Неплохим вариантом будет: герой-воин + тень + 2 адепта; в дальнейшем, после получения ещё 1 лидерства + тамплиер. Адептов грейдим до сущих если у демона есть горгулия. Если у демона нету горгулии, то адептов грейдим до смертей. Как вариант, неплохим выбором будет развивать адептов в личей, но не факт что вам хватит экспы, а с некромантами вы наврятле что нибудь сделаете демону.
Discipler вне форума
Ответить с цитированием