Waterfall_13Моделирование, UV, текстурирование. На всё ушло 20 дней.
https://www.youtube.com/watch?v=yaX2VIHKTQ4
Для рендера подходит для игры нет, там 250к трисов.
Теперь ещё в будущем предстоит сделать ретопологию, надеюсь вложится в 4-5к трисов.
Прикольно. Но 250к зачем так много? Не легче ли сразу моделить лоу польку, с настроенными групами сглаживания. Модели то из простых геометрические форм, зачем их моделить в 250к? Получается что двойную работу делаешь имхо. Хотя может я что то не понял.