zahar0zПрикольно. Но 250к зачем так много? Не легче ли сразу моделить лоу польку, с настроенными групами сглаживания. Модели то из простых геометрические форм, зачем их моделить в 250к? Получается что двойную работу делаешь имхо. Хотя может я что то не понял.
Для красивой детализации элементов делается максимально устраивающая модель.
Вот эти элементы кушают очень много (делал их такими для правильного шейдинга)
В лоу-поли же будет несколько полигонов думаю около 10-12 закруглённых. И на них просто запекутся все эти арки. То-есть выглядеть как будто они есть и отбрасывают тень, а по факту это было на хайполи, а на лоуполи их не будет.
Вот допустим пятью полигонами я закрыл всю область (первый скрин). А второй скрин это то что "запекание" выжжет на этой области.
Цепь можно будет сделать цилиндром, вообще без лупкатов или с несколькими для большей плавности. Правда не знаю на сколько она потеряет в качестве, я пока цепи не запекал ни разу.