Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ТУРНИР HMM II OFF] Четвертый совместный турнир "Радость некроманта"
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 06.08.2008, 14:28
  #1
^
Kyle
 
Аватар для Kyle
📖
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2067
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2067
По умолчанию
[ТУРНИР HMM II OFF] Четвертый совместный турнир "Радость некроманта"

Четвертый Совместный Турнир по Heroes of Might and Magic II трех ресурсов:
HeroesWorld, HeroesLeague и HeroesPortal


"Радость некроманта"!






Правила турнира:

1. Общие положения:

1.1. Срок проведения турнира с 06 августа по 01 сентября 2008 года. Итоги турнира будут 08 сентября 2008.
1.2. Турнир проводится одновременно на трёх Интернет-ресурсах: HeroesLeague, HeroesPortal, HeroesWorld
1.3. Победители турнира получают вознаграждение, соответствующее каждому из ресурсов (рейтинг, статусы и пр.) на каждом из ресурсов.
1.4. Игрок, занявший наибольшее место среди участников, играющих в СОВМЕСТНОМ турнире объявляется Победителем Четвёртого совместного турнира.
1.5. ВНИМАНИЕ!!! На протяжении турнира игрок ОБЯЗАН делать сейвы на начало или конец (обязательны оба варианта) КАЖДОГО игрового дня и хранить их у себя на компьютере! Судья имеет право потребовать у ЛЮБОГО игрока подневные сейвы прохождения и разъяснения по ним, вплоть до описания тактики конкретной битвы.
При отсутствии удовлетворительных (с точки зрения судей) объяснений, результат игрока аннулируется.
При наличии удовлетворительного описания прохождения, но при отсутствии необходимых сейвов игроку засчитывается поражение. Срок исковой давности (в течение которого необходимо хранить подневные сейвы) равен 7-ми дням после подведения итогов тура.
1.6. Ведущими турнира являются на HeroesLeague - Dust, на HeroesPortal - Catch, на HeroesWorld - Qwerty.
1.7. Свой финальный сейв игрок обязан назвать своим ником, после которого поставить JN, и отправить по адресу: hmm2@mail.ru

2. Ограничения по прохождению:

2.1. Категорически ЗАПРЕЩЕНО в чистовом проходе пользоваться чит-кодами, запрещенными багами и возможностями игры, взламывать сейвы, манипулировать компьютерными игроками в хот-сит режиме. Допустимо использование стандартных чит-кодов для целей первоначальной разведки сейва. Однако после проведения разведки игрок обязан загрузить стартовый сейв и начать игру снова.
2.2. Правило выкапывания Ultimate Artefact (UA). Выкапывать UA можно только после посещения ВСЕХ обелисков. Для доказательства этого факта игрок обязан прислать организаторам вместе со своим финальным сейвом еще один сейв, из которого видно, что перед выкапыванием UA все обелиски посещены. В конце имени такого сейва необходимо добавить "UA".
2.3. Ходить выкупленным сбежавшим/откупившимся в битве героем в день, когда он сбежал/откупился. Выкупить такого героя разрешается в день сбегания/откупа;
выкупить и ходить своим уволенным/погибшим в бою героем можно только на следующий день после его увольнения/гибели;
если герой сбежал/откупился/погиб в бою при переходе хода, выкупить и ходить им можно сразу же;
Нельзя также выкупать раскаченных героев компьютера (раскаченным называется герой, чей опыт, вторичные и/или первичные навыки, содержимое книги заклинаний и её наличие отличны от стандартных стартовых).
2.4. Посещать кладбища, пещеры демонов и корабли призраков. Корабли со скелетами посещать можно.
2.5. Запрещается использование магии "Haunt" и прием "откорма" духов, т.е. разрешается только одна битва с данным отрядом духов, при этом обязательно
нужно сделать сейв до битвы и сразу же после нее.
2.6. Запрещается покупать духов (привидений).
2.7. Запрещается использовать недели прироста монстров +5 и месяцы двукратного увеличения численности монстров. В случае выпадения таких недель и месяцев, игрок обязан сделать "откат" до тех пор, пока данные неделя и месяц выпадать не будут. В случае возникновения больших затруднений игрок может написать ЛС (личное сообщение) судье турнира и, в случае если судья решит, что данное явление не искажает игровой процесс, возможна дальнейшая игра.

3. Цель турнира:

3.1. Целью турнира является набор максимального количества скелетов за 21 игровой день (137).
3.2. Главным критерием победы является количество собранных скелетов. Вторичным критерием при равенстве количества скелетов является количество золота.

4. Подготовка финального сейва.

4.1. Финальный сейв следует сделать на последний день третьей недели (21 день игры или 137).
4.2. Скелеты должны быть собраны у одного героя. В случае наличия скелетов у нескольких героев в зачёт пойдёт количество скелетов у ЛЮБОГО героя на выбор судий.
4.3. Письмо с сейвом должно содержать:
-) собственно победный сейв;
-) тему письма - ник игрока;
-) указание ников на всех трёх ресурсах;

Например, тема письма Радость некроманта - Alex_R,
к письму приложен сейв с названием Alex_R JN, в письме написано: ник на Лиге - такой-то, ник на Портале - Alex_R HW, ник на ворльде - Alex_R.


5. Всё о стартовом сейве

5.1. Скачать сэйв и карту.
Примечание: Сейв и карта заархивированы с помощью WinRar 3.62.
5.2. Скачанный сэйв, необходимо будет поместить у себя на компьютере в папку Games в папке, где установлены Герои 2.
5.3. Загрузиться с него и приступить к игре в любое свободное для Вас время, при этом не забывая, делать ежедневные сэйвы в начале и конце каждого игрового дня.
5.4. Сохраниться на 137, назвав этот сейв в соответствии с требованиями.
5.5. Поощряется полное описание турнирной карты (необязательно). Если таковые будут, то будет проведен конкурс на лучшее описание, 10-ка из которых (самых лучших), займет свое почетное место в разделе "Подвиги наших лучших героев"!
5.6. Выслать этот сэйв по указанному адресу (в правилах данного турнира).
5.7. Ждать подведение итогов.

6. Приблизительный список участников

ТУРНИР по HMM II: "Радость некроманта"
Номер
Участник
1
AlexSpl
2
Andrey44_44
3
-----
4
-----
5
-----
6
-----
7
-----
8
-----
9
-----
10
-----


P.S. Желаю всем участникам турнира хорошей игры.
Вложения
Тип файла: zip DarkLord.zip (157.2 Кбайт, 138 просмотров)
Kyle вне форума