Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes VII
Тема: Heroes VII
Показать сообщение отдельно
#374
Старый 24.05.2015, 19:49
  #374
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Heroes VII

не очень впечатлило. Лично мое мнение - музыкальное сопровождение просто ужасно
Как по мне неплохо.* И в целом меня цепляет, прямо скажу, после шестой контраст налицо. Однако, много нареканий. Вообще, с учётом того, что демонстрируется нам, наверное, уже бета (то, во что сами сможет сыграть через пару дней), а не альфа, выглядит как-то незавершённо.
Минусы:
- когда ход у героя заканчивается, подсветка клетки не меняет цвет и остаётся зелёной. Тот ещё ляп. Казалось бы, исправить -- дело двух минут.
- сделали интересное дерево строительства, но... Выглядит так себе. Особенно неоднозначен ход с иконкой бараков и подобных зданий: вместо иконки здания мы видим иконку юнита. Для наглядности хорошо, но лучше бы эту наглядность как-то иначе реализовали...
- Интерфейс найма юнитов мне лично всё ещё не нравится. Ну сделайте анимации уже, а то это уж больно походит на какую-то браузерную игрулю, в данном аспекте )
- Миленький город. С ооочень странной мультяшной анимацией ) Ну просто очень странно смотрятся эти нарисованные анимированные водопадики, вот правда ) Таки не стоит народу экономить на 3D городах, лично моё мнение. Да, много ресурсов. Да, после пятой партии никто их уже не рассматривает. Но такие города гармонично сочетаются с 3D-игрой, не выглядят аляповато на фоне всего остального. И да, ребят, 2015-й год ) Серьёзно ) Вид города был ещё во второй (!) цивилизации. Второй, тьфу на вас на всех, цивилизации. Игрушка 1996 года! А спустя 19 лет крупнейшая игровая корпорация заявляет, что у неё на это не хватает ресурсов. Где-то мы свернули не туда...
- Ещё один ляп (?). В бою, когда не происходит штурм города, катапульта всё равно отображается. Есть она и на шкале инициативы, но вынуждена всё время пропускать ход. Мда... Как-то это глупо )
- При захвате строений на глобальной карте мы видим значок меча, будто бы значок атаки. Зачем, если они даже не охраняются?
Что отметил из плюсов:
+ Кажется, увидел намёки на DialogScenes, как в пятёрке. В ролике были явно не предварительно срендеренные сцены с кучкой юнитов людей и героем в центре. Если догадка подтвердится, это будет великолепно.
+ Таки вернули вращающуюся камеру. Мелочь, а приятно! Когда играл в шестёрку, подозревал, что меня обманули и игра на самом деле псевдо-3D, все модельки только с одной стороны нарисованы Шучу, если что.
+ В целом выглядит весьма красиво.
+ Ещё по скриншотам выше было видно, что карты-таки заполнили объектами. Поначалу было очень пустынно, как в шестёрке, теперь сносно.
+ Колесо умений пусть и не такое, как в пятёрке (в том смысле, что работает иначе), но всё ж таки смотрится весьма гармонично.
+ Таки лог слева вверху и список-напоминалка справа a-la AoW3. Тоже мелочи, но мелочи приятные.
+ В режиме рекогносцировки отображается, как то или иное расположение юнитов бафает соседей. Впрочем, я где-то это уже видел, чуть ли не в шестёрке... Но не помню, могу ошибаться.
+ Атаки с флангов кажись фурычат.
+ (см. вложение) Неужели нас-таки избавят от вечного костыля с единичками юнитов у героев-лошков? Хотя тут вскрывается и небольшой минус: интерфейс обмена юнитов так себе, кнопок нет вообще. Мне не в лом shift'ом делить, но как бы на дворе 2015-й год...
В целом я бы сказал, что мне действительно нравится то, что я вижу. За исключением спорного интерфейса. Есть и откровенные ляпы, есть просто спорные вещи (на фикс которых я лично всё ещё надеюсь ). Но в любом случае, кроме интерфейса, я так сходу не вижу, к чему бы придраться. Серьёзно.
*Беру свои слова обратно. На глобальной карте было прилично, а вот в бою с академией -- какой-то треш (
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Change.jpg
Просмотров: 187
Размер:	387.0 Кбайт
ID:	39383  
Ment вне форума
Ответить с цитированием