Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ПАТЧ] Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)
Показать сообщение отдельно
#46
Старый 12.05.2009, 16:05
  #46
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)

Alex_RТипичное симулирование проффесионального спорта, но при этом огромная потеря в качестве и разнообразии удовольствия.
Понятие удовольствие, сам понимаешь, у каждого своё. Странно проецировать свой вкус на других. Свои критерии я изложил выше, они отличаются от твоих. Это нормально.

Например считаю что лучше сделать возможность игрокам проводить все бои с нейтралами как будто один против другого. При этом показатель скилла игрока даст эффект больший чем 50% всего остального в игре.
Предлагал такую идею Хорну. Отказался, мотивируя тем, что игры станут затягиваться намного дольше. Плюс не отойти от компа будет. Так что это только для отдельных фиксовых карт фича. Хотя что-то в ней есть, да.

И категорически против отключения морали у нейтралов ... считаю это деградацией!
Ну это твоё мнение. А по мне так в игре нежелательна случайность, не зависящая от игрока, но критичная для результата (представь, что в шахматах ферзь вдруг взял и проморалился).

Герои ведь не покер, где при грамотной игре на дистанции отыгрываются редкие переезды. Тут вообще нету понятия дистанции - многие турниры обычно в олимпийку до одной победы играются. И турниров не так много, а продолжительность игр приличная.

Тут иногда приходится рисковать всем стеком по несколько раз в ход, и сброситься нельзя, перевес/отставание нарастают в геометрической прогрессии. Поэтому, согласно спортивному подходу, такие вещи как мораль нейтралов нужно убирать.

Если использовать подход не спортивный, а казиношный, то спору нет, мораль очень полезно, обеспечивает драйв. Тока вот мне почему-то мораль доставляет либо огорчение (если выпала противнику) либо неудовлетворение (если выпала мне). Плюс увеличивает количество взятых авто.

Да, при грамотном подходе можно биться так, чтобы мораль нейтралов была не особо критична. Это тоже часть скила. Но она лишь смягчает, но не устраняет укажанные выше факторы.

Лезть на орду Лизардов или вообще в любой другой бой с нейтралами на СоД и на ТЕ - это 2 разные вещи.
А избиение малолетних нейтралов - не такой уж и показатель скила - а скорее знание микробагов и глупостей ИИ.
Я лез с того же сейва, тем же героем и той же армией. Умение биться с нейтралами это очень важный показатель скила. Так же как умение оценить их количество, опасность и предсказать исход битвы.

По большому счету можно не уметь проводить финальные битвы, не знать массу нюансов, но за счет грамотной разбежки, сбора ресурсов, армии и прокачки героя выигрывать игры в одну калитку. Что собственно регулярно происходит - полноценная ФФ не в каждой игре бывает.

Добавлено через 7 минут
bRitvo4kAНе согласен, если ошибки или помарки не сказываются на результате это значит, что они мелочны и ими можно пренебречь, а к успеху привела лучше выбрана стратегия развития итд.
No.

Про большинство ошибок/помарок нельзя заранее сказать, повлияют ли они на результат. Сколько ФФ решились тем, что у одного оказалось лишние 5 маны, а другой потратил их в предыдущей битве. Сколько было добеганий/недобеганий на последней клетке. Сколько было добиваний/недобиваний последнего хита последнего юнита.

Из более частого - сколько раз при зачистке карты на 1-й неделе кончались единички на отманку. Сколько раз заканчивался отжор для ульев/утоп.

Поэтому топовые игроки, за игрой которых, я имел возможность необнократно наблюдать вживую (Алекс, Майк, Сил) играют очень чисто, с отточеной техникой ведения битв, бега по карте и построения цепочек, экономят каждую бабочку, каждый мув-поинт, каждую единичку маны. Потому что не знаешь заранее, накажут ли за попытку схалтурить. Или может наоборот, ты сам накажешь.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием