Я когда тему создавала долго думала и сейчас тоже беру гоблинов чтобы слот навыка не занимать... порча магии очень спасает...
Вменяемый живой соперник быстро оценит шансы различных пакостей . И если они достаточно велики , проредит гобов , что благо проще сделать при 5 базовых хп , чем при 7 . Заодно от Ярости Орды останутся рожки да ножки . Я согласен , что заглушка является балластом везде кроме финалки , но сколько могучих варваров слило более скромной и слабой армии после Подчинения на Циклопов (самого сильного юнита в игре) и пары Берсерков - на контроле у врага 3 стека из 7 ... Если Свет варвару - не такая уж помеха (хотя после Карающего удара и Каменной Кожи - вражеский воин определенно крепчает) , то уже Хаос и Призыв могут быть проблемой . А уж Тьма - бич орков , от нее одними гобами отпинатсья удается редко и с ней НЕОБХОДИМО что-то решать .