Я делал так:
1) Делал клон модели и удалял все лишнее
2) В максе применял к клону инструмент miror(важно что бы на клоне был модификатор skin)
3) Потом использовал collapse и получалось вместо отзеркаливания полигоны инвертировались в обратную сторону.
Кароче просто вывернутые полигоны.