Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Тиарал
Тема: Тиарал
Показать сообщение отдельно
#4
Старый 02.05.2018, 11:13
  #4
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тиарал

Убеждения
БусидоПараметры персонажа в два раза выше, но в случае поражения (когда здоровье опустится до нуля или ниже) он будет должен совершить ритуальное самоубийство.Шинсекай
Рыцарство+5 к здоровью за каждую единицу силы, +10% к меткости и уклонению а также -10% к получаемому урону (лимит -50%) за каждого противника, при условии что их больше, чем число союзников с учетом самого персонажа. Дейция, Ягенсдорф, Целия
Дисциплина+10 к меткости и уклонению за каждого соратника в бою (лимит: 50)Все
Своенравие+50% ко всем параметрам и +4 к скорости передвижения если персонаж действует в одиночку.Все
ПреданностьПараметры вдвое выше когда персонаж сражается на домашней территории либо если он действует в интересах своей родины/монарха.Все
Свобода+3 к скорости передвижения и +25 к выбранной характеристике. Все
Созидание+3 ОУВсе
РазрушениеУрон увеличивается на 50%, дополнительная атака, дальность стрельбы из любого оружия выше на 4, область действия негативных заклинаний увеличена на 2.Все
Поиск знаний+10 к мудрости. +1% к получаемому опыту за каждую единицу мудрости. Два персонажа с этим убеждением могут обучать друг друга тому, что знают сами. Распространяется только на полученные в ходе игры умения.Все
Удача50% шанс избежать смерти после окончания боя. Дополнительная карта судьбы. Возможность отказаться от одной из них.Все
КармаПосле смерти персонажа его общее число характеристик и очков умений/навыков переходят новому персонажу игрока. Стандартные опции в этом случае не используются.Все
АмбицииЕсли персонаж является лидером организации отношения с потенциальными нанимателями улучшаются в два раза быстрее.Все
ЛюбовьИгрок может создать двух персонажей с этим "убеждением".Все
ОтчаяниеИммунитет к атакам и эффектам которые приводят к мгновенной смерти. (Мудрость+интеллект)% шанс пропустить ход. Все


Перки
Выносливость+15 ед. здоровья и +2 к иммунитету за каждую единицу силы.
Сноровка+1 к уклоненинию за каждую единицу ловкости, +2 к скорости передвижения.
Концентрация+1 к меткости и наблюдательности за каждую единицу восприятия
Нерушимость разума+20 к силе магии и +20 к проверкам воли.
ПросветлениеИммунитет к эффектам на разум.
Образованность+1 ОУ и +1 ОН
Оружейный мастерСпособность чинить поврежденное огнестрельное оружие вне боя
Перезарядка огнестрельного оружия -1
Торговец-(харизма/2) % стоимость предметов. Лимит: 50%
Продажа добычи за 50% стоимости (обычно 10%)
+(харизма)% к оценочной стоимости ценностей
НапарникИгрок может создать себе соратника на старте игры
Легкие ноги+5 к скорости передвижения, иммунитет к замедлению или обездвиживанию.
Легенда+1 к репутации с потенциальными нанимателями если персонаж является лидером организации.
МародерРепутация накапливается в два раза медленее и ухудшается в два раза быстрее, но после/во время выполнения задания отряд игрока получает дополнительные предметы или деньги если он является лидером организации.
НаходчивостьПерсонаж может менять стили и/или оружие не затрачивая на это свой ход.
ДуэлистВсе броски в два раза выше в сражениях один на один.
Tericula вне форума
Ответить с цитированием