Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Чемпионат мира по HOMM3
Показать сообщение отдельно
#26
Старый 14.03.2010, 22:32
  #26
^
StickyFingaz
 
Аватар для StickyFingaz
📖
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1499
1567
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ stickyfingaz #6819
Выставка наград
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1499
1567
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ stickyfingaz #6819
Выставка наград
По умолчанию
Re: Чемпионат мира по HOMM3

Перевод правил на русский язык, пока вольный, с жаргоном, грамматическими ошибками и проч.

Сдавинутая охрана
Сдвинутая охрана - это не монстры, которые ничего не охраняют - это баг генератора. На рандомной карте все сдвинутые охраны должны пробиваться (нельзя брать пандоры, арты, утопии сундуки и т.п. из под сдвинутой охраны). Если проход на зону охраняют несколько охран - можно пробить только одну из них и идти дальше. Нельзя проходить на соседнюю зону через баженные горы или объекты, которые позволяют это сделать без пробития каких-либо охран. Можно собирать кучки около шахт без пробития охран шахт. На Балансе есть проходы без охраны - через них проходить можно; если зона имеет несколько проходов и игрок пробил один из них - он не может пройти через сдвинутую охрану через другой проход. Если зона имеет несколько охран и первый игрок пробил одну из них, а второй это видел - он может пройти без пробития других охран. В противном случае, он должен пробить одну из оставшихся охран. если сундук лежит около сдвинутой охраны и не ясно, охраняется ли сундук этой охраной - его можно брать.

Red rush
В первый день недели красный не может использовать его прирост против войск или покрашенных объектов (даже если они не охраняются) противника. Нельзя блокировать пусть сопернику с новым приростом. Если игрок пробил охрану на зону соперника с новым приростом - он не может захватывать объекты соперника даже только со старой армией.

Хит-н-ран
Если игрок нанес больше урона сопернику, чем тот ему за текущий раунд, то нельзя убегать. Контрудары не считаются и правило действует только 3 раунда. Нельзя использовать заклинания с третьего уровня и выше героями из тюрьмы старше 10 уровня.

Дипломатия
Дипломатия может быть использована только для посещения Библиотеки раньше 10 лвл и откупа со скидкой. Нельзя присоединять монстров при помощи дипломатии. Лагерь наемников использовать можно.

Запрещенные герои
Сэр Мюллих - если на него напал вражеский герой - то его стоит удалить сразу. Логистов (Киррь, Десса, Гуннар) можно прокачивать только до 5 лвл включительно, с достижением 6 уровня они должны быть удалены. Спецы по магии 4 лвл не могут использовать их профильную магию если на них напали (исключение - Корониус).

Грааль
Ставить Грааль в городе запрещено

ДД, Полет, ТП
ДД, Полет и ТП запрещены.

Хилл форт, картограф, внешний рынок
Хилл форт, картограф и внешний рынок использовать запрещено

Запрещенные артефакты
Запрещено использовать Крылья Ангела, Сапоги Левитации и заклинание Армагеддон из артефакта Меч Армагеддона. Запрещено собирать Плащ Короля Нечисти

Месяцы монстров
Если один из месяцов объявлен месяцем монстра одного из стартовых замков игроков - то можно либо загрузить автосейв на конец прошлого месяца или договорится не скупать доп.прирост.

Doublebuild
Разрешен

Двеллинги 7 уровня
Можно брать неограниченное кол-во двеллингов 7 уровня

Улучшение мостров из консерваторий и ульев
Разрешено

Свитки заклинаний 4-5 уровней
Запещено использовать свитки 4-5 уровней

Ограничения для Некрополиса и Сопряжения
Стартовый герой для этих городов ставится случайным. Запрещено строить усилитель некромансии и улучшать вампиров; нельзя улучшать фей, психических элементов и огненных птиц. Если компьютер построил в своих городах здания для улучшения вышеперечисленных существ - их нельзя улучшать и скупать запрещенных улучшенных монстров. Можно использовать бонус от усилителя некромансии из города компьютера.

Игровые баги
Игрокам нельзя использовать баги игры, в том числе уменьшение численности нейтралов, торговля артефактами на ресурся соперника, герои-призраки.

Ничейные исходы
Если битва заканчивается ничьей - то атакующий игрок должен отступить. К примеру, призрачный дракон убегает от сотни големов, и они не могут до него достать. В случае если надеты оковы войны - то игроки должны атаковать друг друга каждый раунд пока кто-то не выйграет.

Выбор шаблона
Игроки удаляют из списка шаблонов по одному каждый раунд. Список шаблонов для этого турнира - 2sm4d(3), 8mm6, Balance, Jebus Cross и Panic. Играется последний шаблон после черка. После выбора шаблона выбирается замок

Выбор замка
Игроки удаляют из списка замка по одному пока не останется 3 замка. Игроки выбирают из этих замков. Игрок, который выбирал шаблон, выбирает замок после своего соперника и цвет.

Рестарты
Игроки могут взять 2 рестарта на первый день или один рестарт на второй день игры.

Читерство
Запрещено использовать читы, мап-хакинг и смотреть сейвы до окончания игры
__________________
StickyFingaz вне форума