Играл в этот сценарий ещё в бородатом году. До сих пор помню как. Играю хард. Первым делом качаем гнома в свет, в начале игры есть Храм магического пасса с регенкой прямо перед гарнизоном. Вот на ней и 12 эрлах,которые изначально у Г. мы и забираем 3 первых замка(по пути к ним качаем только свет до искусного).Рядом есть Пирамида с Вампиризмом(но её лучше сразу не лутать,если вы конечно во тьму сразу не пошли). Когда доберёмся до ментора скручиваем призыв на тьму( книга тьмы если что на карте есть,а с тьмой гораздо веселее и живее разбираются громадные паки существ.То есть идём на свето-тьме. Всё. Хард-не хард-карта проходится на Г в лёгкую(утомляет только горы мяса,которые приходится перемалывать).В одной из Могил воина на землях магов выпала кольчуга Просвещения. Фишка в том чтобы быстрее отбить три первых замка-чем раньше тем лучше.)