Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Модостроительство
Показать сообщение отдельно
#278
Старый 08.08.2017, 17:14
  #278
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Модостроительство

RedHeavenHeroЭто разве не сломает связь типа местности с видами элементалей при вызове без "огненных воинов"?
ломает, но там всё равно рандом хоть и ограниченный.
Суть данного изменения: огонь засунули везде где надо и не надо, пожалуй лишь в магии тьмы нету этого огня. В свете есть защита от огня, да и заклинания на подобие святого слова и божемести ассоциируются с огнём (ну это может только у меня в голове ) в призыве у нас и феникс огненный и ловушка огненная да ещё и эти огневойны. Фракций огненных тоже две (гномы, инферно) - везде огонь.
В общем то можно всё это пережить, но ко всему вышесказанному, у меня произошли небольшие изменения в плане профильных скилов для каждой фракции что и потребовало данного изменения.
Подробней: гномы были вынуждены идти к СУ через призыв, хотя им этот призыв нафиг не нужен (в городе гномов нету призыва, там свет и хаос), менять профильные школы? - тут надо правильно менять - во первых из 4 школ магии по два можно собрать 6 комбинаций, при 7 городах с гильдиями получаем, что одна из комбинаций будет повторятся (в игре гномы дублируют гильдию ЛЭ - в обоих городах свет+хаос)
Теперь подумаем кому какие школы действительно ближе:
- люди свет+тьма
- инферно тьма+хаос
- некры тьма+призыв
- ЛЭ свет+призыв
- ТЭ тьма+хаос (расовые скилы предполагают использование хаоса, ну и магия тьмы, так как поклоняются дракону тьмы и тд/тп)
- академия хаос+призыв (стихийная магия, элементали и тд, да и свет с тьмой не требовательны к колдовству в отличии от хаоса и призыва, так что магам это ближе, особенно учитывая, что они атеисты, а магия света/тьмы предполагает наличие религии/культа соответствующего дракона)
- гномы свет+хаос
Далее смотрим базовые скилы на пути к СУ - каждый из скилов дважды является базой для какого-либо СУ, это надо сохранить, если мы выбросим призыв у гнома, то возникает вопрос - кому призыв отдать? в гильдии каких городов есть призыв?
тут три города:
1. маги, но им для СУ школы магии не нужны
2. некры, но они так и так идут к СУ через призыв
3. ЛЭ вот они то и остаются, соответственно только они могут подойти.
Теперь по перкам: какие перки нужны для выхода в СУ?
одна ветка нужна для некров (через повелителя жизни и изгнание)
вторая ветка нужна эльфам, собственно ветка элементалей (повелитель чар и стихийное равновесие), но она имеет огневойнов которые с ЛЭ ну ни как не вяжутся. вот и решил, что пусть будут земные - при наличии у них большого запаса хп, а так же бесконечного отпора, можно добавить сверху абилку "задира" получается живучий оборонительный стек принимающий удар на себя - полезно для игры от обороны, да и игра в призыв почти всегда идёт через этих огневойнов - я хочу создать большую вариативность игры.
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием