Всё это конечно верно, но друид может и с помощью роя исключить мага противника к примеру, наложил на свих удачу и ускорение и вперёд пчёлки, займите плохого мага
Звучит неплохо. Рой ос тактически верный прием, но к сожалению, отвлекает только на один ход. Анти-магия дает полную гарантию. Накладывается раз, и что называется, навсегда. Ее цель защитить наиболее ценного (это уже по вкусу). Общая удача и ускорение - это ГУД, но мне важно сохранить фениксов (допустим) от всяких там расщиплений, рук смерти, гипнозов или (о, господи!) берсеркеров. Потому что если их вырубят, то уже никакая удача и ускорение не помогут.
Тогда, это ещё один минус антимагии
ZYbr, почему минус? Часть восстанет. А их всегда воскрешается часть.