Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5 Armageddon’s Blade
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 13.04.2020, 23:10
  #1
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 811
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 811
Waterfall#7225
По умолчанию
Heroes 5 Armageddon’s Blade

Новые версии мода выкладываются на Boosty по принципу предыдущая версия - общий бесплатный доступ, свежая версия - ранний доступ для бустеров. ПЕРЕЙТИ НА BOOSTY

Клинок Армагеддона! Этот мод на героев 5 расширяет количество контента в игре и вариативность игрового процесса.
Краткое описание:
10 новых классов
Огромное количество изменений в колесе умений и его расширение (убрана часть ограничений)
80 новых героев
47 новых артефактов
48 новых существ

40 новых дуэльных героев
41 новая дуэльная арена
8 альтернативных центр-перков
Механика третьих уровней улучшений существ (не улучшенный -> улучшенный -> ещё раз улучшенный)

Информационное окно внутри игры по изменениям в моде.

Мод ставится исключительно на чистую версию 3.1 Повелители Орды.
Cкачав Архив и открыв его, вы увидите папки, папки перечисленные в архиве нужно удалить из папки с игрой, а затем переместить в папку с игрой папки из архива.

А вот видео (немного устарело, теперь можно не заходить внутрь папки data):

__________________________________________________ _____________________________________

Запустили и игра у вас вылетает ? Проблема пустяковая, но на первый взгляд пугает и отталкивает. 
Игра у вас может вылететь (но не факт) из-за конфликта учётных записей. Идёте к себе в Users (у меня они на диске С) и удаляете целиком папку героев там.

После чего можете запускать мою версию. Она должна заработать как надо.
__________________________________________________ ____________________________________  
Discord сервер аддона - Heroes 5. Armageddon's Blade
__________________________________________________ ____________________________________
Группа в ВК аддона - Heroes 5. Armageddon's Blade
__________________________________________________ ____________________________________

Да! Звучит конечно громко, но пускай это будет путеводной звездой.
Я буду стремится к приближению нашей всеми любимой трёхмерной геройской игры к не менее, а даже пожалуй чуть-чуть более любимым двухмерным третьим героям.

ССЫЛКА_НА_ЮТУБ_КАНАЛ_МОДА_Heroes_5_Armageddon's_Bl ade

Изменения буду прописывать тут https://docs.google.com/document/d/1...it?usp=sharing

10 новых классов (священник, повелитель хаоса, рыцарь смерти, лорд, друид, алхимик, защитник, вождь, элементалист, стихийник).


80 новых героев
по 8 у каждой фракции и 16 дополнительных от фракции Сопряжения (но нет Сопряжения нету, по-этому они находятся у Лиги Теней)

47 новых артефактов (большая часть по характеристикам и названиям отсылают нас к героям 3).
Ценообразование взято из ванильной версии игры: 2500 золота за 1 ед умения, 3000 золота за 1 ед БД/УД.
Очень сильные артефакты являются исключением у них цена может быть выше, как например у Брелка Смелости



48 новых существ
(из них 9 высших которые являются Тир-8 по одному на каждую фракцию).
Почти все они интегрированы прям в города и являются улучшенными существами третьего уровня (кроме существ Сопряжения, они в нейтралах). Чтобы получить возможность улучшать существ до третьего уровня вам понадобится строить здания третьего уровня, они открываются после того как город достигнет 30 уровня.


40 новых дуэльных героев


Мне очень нравится механика дуэлей в героях пять. Ванильный вариант крайне слабо реализован, точнее они молодцы что всё сделали, но количество контента(дуэльных героев) и качество(существа/навыки) довольно скудное получилось.
Не беда, сделаю сам! =)
Ну что же, вариантов будет скорее всего несколько (3 месяца прироста 20 лвл, 6 месяцев прироста 30 лвл, 1 год прироста 40 лвл + любые артефакты к такому уровню).
Пока созданы дуэльные герои только 40 лвл 1 год прироста.

Добавлена 41 дуэльная арена (это соединение трёх разных модов на арены + 2 мои арены)


Альтернативные центр-перки
Ангел Хранитель (Накладывает перед битвой пассивную каменную кожу на +7 к защите, воскрешает после гибели всех войск 1 стек)
Вечное Пламя (даёт иммунитет к огню существам Инферно, умение Адский огонь теперь работает и на контрудары)
Повелитель Смерти (накладывает пассивно вампиризм на армию с эффектом в 20% поглощения жизни относительно урона)
Повелитель Теней (увеличивает инициативу армии в 2 раза)
Хранитель Леса (накладывает пассивно регенерацию 100% хп существа, допустим дриады восстановят 6 ХП, а вот драконы уже 200)
Колдовское Неведение (существа магов получают "нематериальность", есть шанс что по ним промахнутся)
Покровительство Арката (существа гномов получают лавовый щит и возвращают 30% урона стихией огня обратно, формула не распространяется на удачные атаки, там возврат урона будет как за обычный удар)
Гнев Стихий (забирает половину защиты у существ в армии и переводит её в нападение, а так же повышает инициативу на 5)

__________________________________________________ ________________________________________  
Таблица артефактов Героев 5 Клинок Армагеддона
Таблица новых героев и обновлённых старых
Таблица новых существ Героев 5 Клинок Армагеддона
__________________________________________________ ________________________________________  

Для своего мода создал уникальные иконки усиленных заклинаний и массовых заклинаний:


Новое колесо умений!
Цель обрезать часть блокираторов(предпосылок к изучению), а так же добавить вариативности прокачки.
Буду добавлять от других фракций фишки остальным фракциям (но не все).

Рыцарь


Священник


Повелитель Демонов


Повелитель Хаоса


Некромант


Рыцарь Смерти


Чернокнижник


Лорд


Рейнджер


Друид


Маг


Алхимик


Защитник


Рунный Жрец


Вождь

Варвар


Элементалист


Воин Стихий


В героях 3 Клинок Армагеддона было у каждого города по 16 стартовых героев. В героях пять только 8. Я собираюсь дополнить наборы. К сожалению кодить не умею. По-этому новых специализаций я сделать не смогу. Но использовать универсальные можно. Сделаю под это таблицу что бы можно было адекватно воспринимать информацию и мне и вам =)
https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing
Да бы добавить определённой индивидуальности, я принял решение к стандартным 5 поинтам характеристик добавить ещё 2. То-есть на героя теперь приходится 7 поинтов характеристик (распределённых у каждого по-своему).
А так же по 3 поинта скилов. Было 2 поинта (в ванили).
Естественно стандартный пул героев (8шт) были подтянуты на 2 поинта характеристик и на 1 поинт скилов до новых героев.
Замок


Инферно


Некрополис


Темница


Оплот


Башня


Крепость


Цитадель


Сопряжение
(на данный момент нет возможности привязать героев отдельно, по-этому они привязаны к Лиге Теней из-за чего они по сути пока считаются героями этой фракции и дают существам лиги боевой дух)


Изменения которые в любом случае нужны:




Хочу сказать что очень многие вещи для меня стали доступны только благодаря Менторам которые поделились знаниями и отвечали на вопросы показывая подводные камни с которыми мне приходилось сталкиваться. Большое вам спасибо!
}{0TT@6bI4
Dredknight
Ment
Zahar0z

Хотелось бы выразить благодарность человеку под ником BlackHat , в сборке используется 1 текстура сделанная им (чёрный рыцарь). Я мог обойтись и без неё так как в игре есть такая текстура, но она менее качественная в силу того что сделана под карту приключений, а не арену. BlackHat же взял ареновскую текстуру рыцаря смерти и изменил её, очень качественно. Если уважаемый BlackHat против её использования в сборке, пожалуйста напишите в ЛС и я удалю вашу "и.с." и вернусь к оригинальной текстуре (хотя конечно это будет неприятно в плане визуала).
Хотелось бы выразить благодарность человеку под ником footman в сборке с его разрешения используются модели над которыми он работал.
Хотелось бы выразить благодарность человеку под ником FrozenSoul в сборке с его разрешения используется внешность красных баньши для героя Моандор-а.

В моде сделан свой оригинальный интерфейс главного меню в стиле героев 3


В планах сделать города на карте приключений из героев 3 (Но это случится очень, ОЧЕНЬ не скоро).
А именно:
Город без форта = Капитолий.
Город с фортом = Форт.
Город с цитаделью = Цитадель.
Город с замком = Замок.

(Цитадель Форт - ссылка на Coub - https://coub.com/view/2e28z7)
(Цитадель Цитадель - ссылка на Coub - https://coub.com/view/2eqa17)
(Цитадель Замок - ссылка на Coub - https://coub.com/view/2fxxfv

(Замок Форт - )
(Замок Цитадель - )
(Замок Замок - ссылка на Coub - https://coub.com/view/2idfrr
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием