Alex_soldier;18684Вот, есть еще такое замечательное место:
http://www.heroesportal.net/maps.php
А это моя карта "Ирония Судьбы":
http://www.alex-world.nm.ru/ie/gamez...2/fun_luck.rar
http://www.heroesportal.net/maps.php?search=Irony
Тип карты: Small (версия HMM2: Цена Верности, RUS)
Предыстория:
Рыцарь Алекс умыкнул у магов Великий Жезл. Но вот беда - пользоваться им никто толком не умеет. А тут и союзники объявили войну.
Описание:
Классическое противостояние Рыцарей и Варваров. Рыцари ограничены в шахтах, территории, артефактах, монстрятниках, зато у них по территории обширные россыпи всякой всячины. Впрочем, почти все охраняется. Карта построена специально под РАШ: успеха добьется тот, кто быстрее прорвется к ключевым местам и овладеет ситуацией.
Варварская территория охраняется преимущественно гоблинами в достаточно больших количествах, но тут полно шахт и артефактов. Играя за Варваров, компьютер обычно заглядывает к вам в гости уже на второй неделе. А вот за Рыцарей комп откровенно тупит - теряет главного героя на 2-3 день!
Игроки специально изолированы друг от друга. Встретиться можно тремя способами: победить охрану возле палатки ключника и снять барьер, изучить магию ВЫЗОВ ЛОДКИ и приплыть по воде, или понадеяться на 5 уровень магической башни - Дверь Измерений (что само по себе невероятно).
Ну так вот, изюминка карты в том, что у Рыцаря изначально есть Скипетр + 12 Spell Power, но нет ни одного ударного заклятия (при старте даже Стрелу ни разу получить не удавалось). В связи с этим, замахать 2 паладинов у дверей сокровищницы - задачка не из легких. А вот стоит ли сразу мочить титана, пока он не размножился - решать вам. Большим подспорьем для вас будут навыки Логистики и Дипломатии!
У Варваров ситуация посвободнее - на их стороне живая сила и шахты. Чем больше пройдет времени, тем они становятся сильнее. Особое место у обеих рас занимают города. Даже если вы положите всю накопленную армию, прорываясь сквозь полчища нейтралов, в городе все компенсируется с лихвой: кроме халявный войск к вашим услугам 2 уровня магической башни с непременными ударными спеллами (а у Рыцарей еще и Ледяная Сосулька неподалеку валяется)!
Одним словом, играйте и экспериментируйте! За каждую сторону есть несколько вариантов быстрого прохождения!
Мои лучшие прохождения:
Сложность Нормально: Рыцарь (18 дней 140 очков)
Сложность Тяжело: Рыцарь (17 дней 177 очков), Варвар (17 дней 177 очков)
Сложность Экспертно: Рыцарь (18 дней 210 очков), Варвар (19 дней 208 очков)
Сложность Невозможно: Рыцарь (19 дней 243 очков), Варвар (18 дней 245 очков)
Если кто улучшит результат - внесу в финальную таблицу!
Лови "иронию судьбы"наоборот!)))