Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Показать сообщение отдельно
#14
Старый 14.02.2020, 12:54
  #14
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: Руководство по импорту модели со скиннингом и анимацией в игру герои 5.

Полигоны могут не отображаться из-за следующих причин:
1) у них слишком "маленькая" развертка, лечиться простым перемещением вертексов что развертка полигона была больше.
2) у полигонов как бы выразиться понятней "линейная 2д развертка" как на примере с кавалеристом лечиться полным передом развертки не отображающийся полигонов.
В очень редких случаях помогает перетриангулярность: берете полигон которые не отображается и соседний объединяете в квадрат и потом назад в треугольники, важно что бы квадрат по другому поделился на треугольники если поделился на те же самые то толку 0 будет, этим методом я пользовался 1 раз для полу-фурий полу-латников из семерки на левой перчатки не отображался полигон.

Добавлено через 1 минуту
zahar0zДобавлено через 6 минут
Есть мысли по этому поводу? Каким из двух способов на твой взгляд лучше лечить эту проблему? (это вопрос и к фрозенсол у тоже)
У существ из семерки нет обратной стороны, в инреаль энжен не нужно дублировать обратную сторону.

Добавлено через 1 минуту
А вот для 5х героев надо дублировать и к выше описанной проблеме это не относится.
footman вне форума
Ответить с цитированием