Saruman;79143Я думаю сыда можно большинство юнитов самих эльфов, немного чудищ типа химер(гиппогифа оставляем для элементалей(там будет духи типа дриад и нимф и элементы) и немного подземных рас типа эттинов и кобольдов, можно пауков.
Про химер, ты читаешь мои мысли =)
Honour;79235Символ пука не подходит тёмным эльфам, хотя бы из-за того, что это символ некромантов.
В пятых. В третьих - нет.
Arandor;79252это вы меняете темных эльфов из 5ой части?? )
Это мы меняем Данжен из 3-ей части. Ничего общего, кроме расовой принадлежности, у них с 5-ыми нет.
Мысли такие:
1 ур. - Тень/Дух Ночи. На первый уровень, потому что тени меньше всего связаны с материальным миром - и меньше всего урона могут нанести. И теней может быть очень много. Способность: возвращение. Процентов 80% убитых теней после битвы возращаются в войско.
2 ур. - Кобольд. Тощий карлик в плаще и доспехах. Вооружен молотом - с одной стороны которого острие. Приносит 1 золота в день. Антипод гномам.
3 ур. - Паук/Ядовитый Паук. Обычный паук, только достаточно плотно покрыт хитином. При апгрейде обретает ядовитую атаку. Может переползать через городские стены.
4 ур. - ?
5 ур. - Эльдар/Темный эльдар. Описание см. выше.
6 ур. - Химера/Ночная Химера. Полет. Отконяет атакующие заклинания на любую клетку поля с вероятностью 40%. Иммунитет к магии 10%.
7 ур. - Червь Ночи/Древний Червь Ночи. Ему наплевать на препятствия: он проходит под землей. Иммунитет к магии земли. Внешний вид: как в Темном Мессии, только покрыт черным блестящим хитином и со сверкающими красным глазами.