Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Воин Севера Моды
Показать сообщение отдельно
#29
Старый 27.11.2018, 19:45
  #29
^
hehwer
📖
Регистрация: 27.11.2018
Сообщения: 2
Регистрация: 27.11.2018
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Воин Севера Моды

psatkhaПосле некоторого ковыряния в ресурсах Мастер-мода для игры "King's Bounty: Перекрёстки Миров" (версия 3.1b2 - 20.11.2010 адаптированная SayNt'ом) мне благодаря подсказке Антибосс'а удалось адаптировать его для использования в игре "King's Bounty: Воин Севера" версии 1.3.1-билд 6250 {лицензия от 1С}

Также под использование Мастер-мода была выполнена адаптация следующих классических МОД’ов:

1) МОД «Армейский магазин» от SayNt’а: В инвентаре появляется предмет "Армейский магазин", позволяющий покупать до максимума недостающих бойцов или продать ненужных бойцов. Работает на глобальной карте и в зданиях, при этом количество купленных бойцов ограничено лидерством. Цена бойцов при покупке через этот МОД увеличена вдвое, при продаже цена стандартная.

2) МОД «Обменник рун» от SayNt’а: В инвентаре появляется предмет "Обменник рун", позволяющий обменять один тип рун на другой, купить руны и кристаллы, увеличить параметры, обменять кристаллы на руны. Обмен рун происходит по курсу 2 к 1, кристаллов - 10 к 1. Покупка - за деньги. Параметры (атака/защита/интеллект) увеличиваются за руны (силы/духа/магии) соответственно, каждое следующее повышение в 2 раза дороже предыдущего.

3) МОД «Дойная армейская корова» от Тузик’а: В инвентаре появляется предмет "Дойная армейская корова", позволяющий покупать до максимума любые войска в 3 (три) раза дороже (в оригинале от Тузик’а было дороже в 1,5 раза, я специально удвоил этот показатель, чтобы не было дисбалланса в игре, так как на счёт баланса игры, то по моему скромному мнению - разработчикам виднее, что и как должно быть... :1C: ), при этом количество купленных бойцов ограничено лидерством.

Внимание: Все предметы появляются (или обновляются предыдущие версии) в инвентаре приблизительно через 5-15 секунд после начала новой игры или загрузки старой игры (без этих предметов)

Установка: любой файл с расширением .kfs содержащий в своём названии "mod_wn131" положить в папку "папка с игрой"\sessions\addons\

Удаление: сперва необходимо выкинуть соответствующие предметы из инвентаря героя и сохранить игру, и только после этого можно убрать соответствующие файлы с расширением .kfs содержащие в своём названии "mod_wn131" из папки "папка с игрой"\sessions\addons\

! Использовать вместе Мастер-мод и обычные моды категорически не рекомендуется. Это возможно, только если это указано автором мода.
если не сложно можешь пож зделать и тренировачный лагерь
hehwer вне форума
Ответить с цитированием