Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Показать сообщение отдельно
#330
Старый 05.11.2021, 11:32
  #330
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

vova2112В принципе возможно - если я всё правильно помню то с помощью АРХАНГЕЛА можно вытащить модель и скелет которые не привязаны (потом необходимо делать скиннинг модели), и с помощью плагина для 3DS Max 2008 можно загрузить скелет и анимацию.
Так-же модель можно загрузить в 3ds Max, предварительно обработав файл модели из игры программой mesh2wrl_by_CrazyPill (без скелета).

  
ну привязку, положим, я сделаю, это ладно...а не пойму насчет плагина для 3д макс, плагином разве вытаскивается анимация???   , и с помощью плагина для 3DS Max 2008 можно загрузить скелет и анимацию. - вот эту фразу не понял
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием