Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Как создать ролик для карты?
Показать сообщение отдельно
#292
Старый 09.07.2020, 23:18
  #292
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Как создать ролик для карты?

USBc0nnectЗдравствуйте, уважаемые знатоки-картостроители!
Недавно я начал создание своей карты, а после ролика у одного человека на Ютубе, решил заняться и анимированой сценой. И по этому поводу возникло несколько проблем:

1) Сохранение. Проделав необходимые манипуляции с камерой, персонажами и т.д. (поминутно сохраняясь) и выходя из редактора, я обнаруживаю на следующий день, что моего проекта нет. Ни в редакторе, ни в файлах игры, ни в редакторе скриптов.

2) StartCutScene и StartDialogScene. Чем они отличаются (определения этих скриптов не дают мне ответа), что из этого нужно использовать для проигрывания моей анимации и нужны ли триггеры?

3) HeroLink. Редактор отображает herolink для одного героя, но, поставив еще одного, редактор его не видит.

Самое неприятное - это то, что я не могу предсказать поведение моего редактора, так как он, например, может не сохранить работу, а может и сохранить, но это будет сохранение часовой давности. С herolink также: может покажет, а может и нет.

Игра, как и редактор - не пиратка, все вполне легально. Если есть возможность, подскажите решение проблем (проблемы). Заранее спасибо!

На всякий случай поделюсь своим опытом, может поможет.
При создании диалоговой сцены самое первое, что я делаю - помещаю монстра (объект во вкладке Monsters) Random Any в какое-нибудь укромное место, которое точно не попадет в кадр. В каждом предложении я указываю MonsterLink (ссылка как раз на этого монстра), а не HeroLink. В поле MonsterName выбираю нужный файл с именем говорящего персонажа, либо файл с пустым текстом. На каждое предложение одна и таже ссылка MonsterLink. Если делать так и нигде сильно не косячить, вероятность вылета или краша будет близка к нулевой.
MasteR вне форума
Ответить с цитированием