Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Скрипты
Тема: Скрипты
Показать сообщение отдельно
#3209
Старый 20.08.2020, 20:30
  #3209
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

Рыцарь БездныСпасибо, обязательно сделаю это) А ещё такой вопрос, не мог ли бы кто-нибудь скинуть пример скрипта StartCombat, где в противниках к примеру условный стек ополченцев и ещё один стек лучников, каждый по 10 бойцов А то StartCombat на существо одного типа получается написать, а полноценную армию из разных юнитов не могу добавить, не понимаю какие переменные следует писать для второго стека, а на живом примере было бы проще понять) Заранее спасибо.

число стеков задается третьим параметром в StartCombat, после него следуют пары [id_существа - число существ в стеке], число этих пар соответственно равно числу стеков. Т.е. для описанного случая функция будет примерно такой:

	StartCombat('имя_героя', nil, 2, CREATURE_MILITIAMAN, 10, CREATURE_ARCHER, 10)
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием