Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Мультиплеер[S]: "[1x1]The Last Stand" - Frozensoull
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 20.08.2019, 20:32
  #1
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Стрелка
Мультиплеер[S]: "[1x1]The Last Stand" - Frozensoull

Название: The Last Stand (Последний рубеж)
Тип карты: Multiplayer Arena / Singleplayer Arena
Двухуровневая карта: нет
Количество игроков: 1 vs 1
Размер: Small 96x96
Версия карты: 3.2
Состав карты: Данная карта не содержит модификаций.
Статус: Разработка завершена
Автор карты: Frozensoull

Системные требования: Версия игры 3.1

Рекомендации: 

При сетевой игре рекомендуется использовать PEST-мод и включить режим "Одновременные ходы".

Описание карты:

Карта создана для проведения сетевых партий имитирующих финальные битвы на разных стадиях игры (в зависимости от выбора игроков). 
Так же поддерживается режим игры с ИИ.

На старте каждый из игроков получает максимальное количество всех ресурсов, город, и героя с безлимитными очками передвижения. 
В городе все необходимые строения построены, а остальные заблокированы.
Используя различные объекты в стартовой зоне, игроки развивают своего героя. 

Описание всех функций и объектов карты.

Изначально для каждого игрока в стартовой зоне доступен всего один объект - Кристалл трансформации.
У данного объекта 2 функции:

  • Трансформация (реролл). Данная функция позволяет перегенерировать случайным образом стартовую фракцию и героев для обоих игроков. В режиме мультиплеера данная функция может быть активирована только при взаимном согласии игроков.         
    Для ее использования, каждому из игроков необходимо выбрать в меню кристалла - "Запросить трансформацию". Если один из игроков отправил запрос, то кристалл начинает пылать огнем, если второй игрок так же отправит запрос, то функция реролла выполнится. В режиме одиночной игры запрос от второго игрока не требуется.
  • Режим подготовки к дуэли. При выборе этой функции одним из игроков, открываются объекты для усиления героев, а функция трансформации становится недоступна.

В режиме подготовки к дуэли открываются следующие объекты:

  • Арбитр. Позволяет игрокам установить доступ к Таверне, Воровскому логову и Ментору.

    Варианты выбора доступа следующие: Таверна/ Воровское логово/ Ментор/ Таверна и Воровское логово/ Воровское логово и Ментор/ Таверна и Ментор/ Полный доступ/ Без доступа.

    После того, как один из игроков сделал выбор у Арбитра, данный объект блокируется.

    Если был выбран режим без Воровского логова, то игрокам будет предложено обменяться информацией о своих фракциях. Если оба игрока принимают предложение, то около портала из стартовой зоны появятся символы фракций игроков.
  • Генераторы армии:

    Генератор стандартной армии. Выдает игрокам армию, состоящую из существ принадлежащих их фракциям, которых они могли бы собрать через определенный срок игры.
    Генератор межфракционной армии. Выдает игрокам армию, состоящую из существ различных фракций, которых они могли бы собрать через определенный срок игры.

    Варианты выбора следующие: 1 месяц/ 2 месяца/ 6 месяцев/ 1 год/ 5 лет/ 10 лет/ 15 лет/ 25 лет.

    После того, как один из игроков выбрал армию у одного из генераторов, второй игрок так же получает армию с аналогичными параметрами. Генераторы стандартной и межфракционной армии блокируются для обоих игроков.
    Игроки получают доступ к объекту "Форт на холме".

  • Форт на холме. Данный объект позволяет игрокам определить каким образом существа в армии будут улучшены.

    Варианты выбора следующие: Выбор улучшения существ предоставить игрокам(стандартная функция форта)/ Улучшить существ случайным образом/ Запретить улучшение существ/Улучшить существ только в грейды/Улучшить существ только в альт.грейды/Улучшить существ в случайную линейку. 

  • Генератор опыта. Повышает уровень основных героев игроков до выбранного значения.

    Варианты выбора следующие: 10 уровень/ 15 уровень / 20 уровень / 25 уровень / 30 уровень / 35 уровень / 40 уровень.

    В зависимости от выбранного количества уровней разблокируются объекты:

    10 уровень:
    Храм магических чар(закл. 1 уровня) - 2шт,
    Храм магического пасса(закл. 2 уровня) - 1шт.
    Храм магического касания(закл. 3 уровня) - 1шт.

    15 уровень:
    Храм магических чар(закл. 1 уровня) - 2шт.
    Храм магического пасса(закл. 2 уровня) - 2шт.
    Храм магического касания(закл. 3 уровня) - 1шт.
    Кристалл откровения(+1 к знанию) - 1шт.
    Планетарий(+1 к колдовству) - 1шт.

    20 уровень:
    Храм магических чар(закл. 1 уровня) - 3шт.
    Храм магического пасса(закл. 2 уровня) - 2шт.
    Храм магического касания(закл. 3 уровня) - 2шт.
    Кристалл откровения(+1 к знанию) - 1шт.
    Планетарий(+1 к колдовству) - 1шт.
    Библиотека заклинаний - 1шт.
    Лавка артефактов - 1шт.

    25 уровень:
    Храм магических чар(закл. 1 уровня) - 3шт,
    Храм магического пасса(закл. 2 уровня) - 2шт.
    Храм магического касания(закл. 3 уровня) - 2шт.
    Кристалл откровения(+1 к знанию) - 2шт.
    Планетарий(+1 к колдовству) - 1шт.
    Арена(+2 к нап. или +2 к защите) - 1шт.
    Библиотека заклинаний - 1шт.
    Лавка артефактов - 1шт.

    30 уровень:
    Храм магических чар(закл. 1 уровня) - 3шт,
    Храм магического пасса(закл. 2 уровня) - 2шт.
    Храм магического касания(закл. 3 уровня) - 2шт.
    Кристалл откровения(+1 к знанию) - 2шт.
    Планетарий(+1 к колдовству) - 1шт.
    Арена(+2 к нап. или +2 к защите) - 1шт.
    Библиотека заклинаний - 1шт.
    Лавка артефактов - 2шт.

    35 уровень:
    Храм магических чар(закл. 1 уровня) - 3шт,
    Храм магического пасса(закл. 2 уровня) - 2шт.
    Храм магического касания(закл. 3 уровня) - 2шт.
    Кристалл откровения(+1 к знанию) - 2шт.
    Планетарий(+1 к колдовству) - 1шт.
    Арена(+2 к нап. или +2 к защите) - 2шт.
    Библиотека заклинаний - 1шт.
    Библиотека(+2 к колдовству и +2 к знанию) - 1шт.
    Лавка артефактов - 2шт.

    40 уровень:
    Храм магических чар(закл. 1 уровня) - 3шт,
    Храм магического пасса(закл. 2 уровня) - 2шт.
    Храм магического касания(закл. 3 уровня) - 2шт.
    Кристалл откровения(+1 к знанию) - 2шт.
    Планетарий(+1 к колдовству) - 1шт.
    Арена(+2 к нап. или +2 к защите) - 2шт.
    Библиотека заклинаний - 2шт.
    Библиотека(+2 к колдовству и +2 к знанию) - 1шт.
    Лавка артефактов - 3шт.

    После того, как один из игроков выбрал уровень для героя, ему необходимо подтвердить начисление опыта повторно использовав данный объект.
    Второй игрок получит аналогичный уровень после взаимодействия с генератором опыта.

    Генератор опыта блокируется после начисления уровня.

  • Генератор случайных решений. Выбирает случайным образом уровень героев, армию и доступ к Ментору/Таверне/Воровскому логову. Можно использовать только если игроки еще не сделали выбор у Арбитра, Генераторов армии и опыта.

  • Генератор фракционного бонуса.(активно только для фракции активно только для фракции "Орден Порядка", "Инферно", "Некрополис", "Лесной Союз" и "Академия Волшебства"). Функция объекта меняется в зависимости от фракции.

    Орден Порядка: Герой получает возможност подготовить из войск низшего звена войска высшего звена. От стадии игры и уровня героя зависит лимит ресурсов на переподготовку. На цену                                              переподготовки влияет уровень навыка "Контрудар" и наличие навыка "Опытный военачальник" в соответствии с описанием.
               
                     При использовании этого объекта произойдут следующие изменения:
                      - Ментор станет недоступен до конца игры.
                      - Лавки артефактов станут недоступны, а все не экипированные артефакты будут удалены.
                      - Все герои, кроме основного, будут удалены.
                      - До выхода из режима тренировки герой не сможет покинуть зону тренировочных залов.

    Инферно: Герой получает возможность перераспределить свои основные характеристики, лимит для перераспределения определяется уровнем героя.
                    10 уровень - лимит 5, 15 уровень - лимит 7, 20 уровень - лимит 10, 25 уровень - лимит 12, 30 уровень - лимит 15, 35 уровень - лимит 17, 40 уровень - лимит 20.           
                    Значение основных характеристик не может быть меньше 1ед, перековать характеристики необходимо до наступления 5 дня.  
                
                     При входе в режим перековки характеристик происходят следующие изменения:
                      - Ментор станет недоступен до конца игры.
                      - Герой сможет взаимодействовать только с кузней, а все артефакты будут удалены.           
                      - После выхода из режима перековки герою будут возвращены все артефакты и он сможет взаимодействовать с остальными объектами.

    Некрополис: Герой получает возможность поднять существ из фракции "Некрополис". Лимит ресурсов зависит от максимального количества "Темной энергии", стадии игры и наличия артефактов                              "Амулет некроманта" и "Кулон мастерства", а так же от наличия навыка "Повелитель мертвых". 
                     
                     При входе в режим создания произойдет следующее:
                      - Ментор станет недоступен до конца игры.
                      - Лавки артефактов станут недоступны, а все не экипированные артефакты будут удалены.
                      - Все герои, кроме основного, будут удалены.
                      - До завершения ритуала воскрешения герой не сможет покинуть зону храма нижнего мира.

    Лесной союз: Герой получит возможность выбрать заклятых врагов путем убийства небольшого отряда существ.
                   
                     При использовании этого объекта произойдут следующие изменения:
                     - Ментор станет недоступен до конца игры.
                     - Лавки артефактов станут недоступны, а все не экипированные артефакты будут удалены.
                     - Все герои, кроме основного, будут удалены.

    Академия волшебства: Герой получает возможность создавать мини-артефакты для усиления существ, лимит ресурсов зависит от стадии игры.

                    При использовании этого объекта произойдут следующие изменения:
                    - Ментор станет недоступен до конца игры.
                    - Лавки артефактов станут недоступны, а все не экипированные артефакты будут удалены.
                    - Все герои, кроме основного, будут удалены.
                    - До выхода из режима создания мини-артефактов герой не сможет покинуть зону города. 

  • Башня астролога. Позволяет сменить неделю. (Стандартная функция)

  • Случайные артефакты - 5шт.


После того, как игрок посетил 3 основных объекта: "Арбитр", "Генератор опыта" и "Генератор армии", либо использовал "Генератор случайных решений", он может покинуть стартовую зону и перенестись в зал выбора арены.

Если игра ведется в многопользовательском режиме, то необходимо использовать "Портал из стартовой зоны".
Если игра ведется в режиме одиночной игры против "ИИ", то "Портал из стартовой зоны" будет заблокирован. Чтобы покинуть стартовую зону нужно пропустить дни до 2 недели.
С наступлением 2 недели игрок и герой "ИИ" автоматически покидают стартовую зону и переносятся в зал выбора арены.

После выхода из стартовой зоны произойдут следующие изменения:

  • Запас маны основного героя полностью восполнится, а все не экипированные артефакты будут уничтожены.
  • Все герои, кроме основного, будут удалены.
  • Если герой имеет навык "Логистика", то в зависимости от уровня навыка он получит бонусные характеристики.
  • Если у героя межфракционная армия, то он получит +2ед. к "Боевому духу".
  • Все существа из фракции "Лига теней" и "Инферно" в битве против фракции "Великая орда" получют бонус к здоровью (Только для стандартной армии).
  • Герою будут выданы боевые машины, если у него есть соответствующие навыки.
  • Для фракции "Северные кланы" будет установлен лимит ресурсов на использование рун.
  • Ментор, Таверна и Воровское логово и Лавка артефактов станут недоступны.
  • Оппонент игрока сможет вызвать его на арену.


В зале выбора арены игроки не смогут атаковать друг-друга, для этого необходимо выбрать одну из 10 арен для сражения, либо использовать случайную.
Чтобы сразиться на случайной арене нужно использовать объект "Вызов на случайное поле боя", расположенный в центре зала.
Чтобы выбрать конкретную арену для сражения необходимо выйти на нужную арену и использовать объект "Вызов на дуэль". В этом случае герой вашего оппонента будет телепортирован на вашу арену.

Для использования объектов "Вызов на дуэль" и "Вызов на случайное поле боя" должно быть соблюдено одно из условий: либо оба игрока должны открыть портал из стартовой зоны (для мультиплеера), либо должна наступить вторая неделя (для синглплеера).

Прочие особенности:

  • Стартовый бонус - случайный артефакт.
  • Из генерации стартовых героев исключены: Рутгер, Аластор, Каспар, Вингаэль, Ирбет, Джалиб, Свея, Хэггеш. У каждой фракции доступно по 7 героев.
  • Герои "Аргат" и "Винраэль" получают 1 дополнительный уровень при посещении "Генератора опыта".
  • Основным героем считается стартовый герой. Вы можете его сменить, наняв нового героя и отпустив старого. Все функции карты работают только с основным героем.
  • У всех героев отсутствует стартовая армия.
  • Отключены все походные заклинания, включая "Портал в город".
  • Отключены заклинания "Ярость Орды" и "Руна боевой ярости".
  • Если игроки в течении 4 дней не активировали режим подготовки к дуэли, то на 4 день он будет активирован автоматически.
  • Если игроки в течении 5 дней не посетили Арбитра, Генератор опыта или армии, то на 5 день они автоматически получают минимальное значение опыта и стандартную армию. Разблокировать Ментора, Таверну или Воровское логово будет невозможно.
  • В стандартной армии Некрополиса генерируется на 15% больше существ (для компенсации расового навыка "Некромантия").
  • Герой "ИИ" всегда имеет заклинания изученных им школ магии. При режиме сложности "Новичек" и "Воин", "ИИ" будет использовать заклинания с 1 по 3 круг, а при "Ветеран" и "Герой" может использовать с 4 по 5 круг.
  • Игроки не могут покидать поле боя.
  • Из генерации удалены следующие артефакты: Кандалы неизбежности, Маска справедливости, Мешочек бесконечного золота,Сапоги открытого пути, Сапоги путешественника, Сумма бесконечного золота, Корона всевидящего, Рог изобилия, Тюрбан просвещённости, Кольчуга просвещённости, Секстант морских эльфов, Посох преисподней, Кольцо скорости, Палочка со случайным заклинанием, Свиток со случайным заклинанием.
 

Скриншоты:
(Кликабельны)










Ссылки на загрузку:

Последняя версия для оригинального баланса: https://yadi.sk/d/Yvo1gVfMzxoRuw

Последняя версия для модификации "UNIT": https://yadi.sk/d/Yvo1gVfMzxoRuw

Предыдущие версии: https://yadi.sk/d/SDhd0MvFDUG5Ag


История изменений:

Версия:

1.1 - Релиз от 20.08.19

Хотфикс #1 - от 21.08.19

  • Убран фриз игры при начислении армии.

Хотфикс #2 - от 01.09.19

  • Теперь игрокам запрещено покидать поле боя.
  • Отключено строение "Таверна" для ИИ.
  • Правки в формуле численности армии. Теперь учитывается прирост существ согласно оригинальному балансу игры, вместе со всеми спец.строениями увеличивающими прирост.
  • Исправлен баг генератора армии в результате которого герои из фракции "Великая Орда" могли получить армию не в полном составе.
  • Из генерации удалены следующие артефакты: Кандалы неизбежности, Маска справедливости, Мешочек бесконечного золота, Сапоги открытого пути, Сапоги путешественника, Сумма бесконечного золота, Корона всевидящего, Рог изобилия, Тюрбан просвещённости, Кольчуга просвещённости, Секстант морских эльфов.

 

2.0 - Релиз от 12.04.20

  • Отключен выбор стартового бонуса. Теперь стартовый бонус - случайный артефакт.
  • Отключено заклинание "Руна боевой ярости".
  • Отключен портал из стартовой зоны при игре против "ИИ". Чтобы вступить в бой с "ИИ" необходимо дождаться второй недели.
  • Удалена функция телепортации на случайную арену с наступлением 2 недели. Теперь на 2 неделе телепортация происходит в зал выбора арены.
  • Удален герой "Вингаэль" из генерации.
  • Удалена стартовая армия у всех героев.
  • Удалено мгновенное начисление опыта после использования генератора опыта. Теперь после выбора уровня, объекты для улучшения героев открываются сразу, а начисление уровней происходит только после повторного взаимодействия с генератором.
  • Исправлен баг в синглплеере на режиме сложности "Герой". Когда у генератора опыта был выбран 40 уровень, но герой "ИИ" получал только 34.
  • Исправлен баг в мультиплеере, когда при одновременном использовании функциональных объектов (генератор армии, генератор опыта), функция объекта не исполнялась или исполнялась некорректно.
  • Исправлен баг с повторным использованием "Генератора заклятых врагов". После первого использования объект будет заблокирован.
  • Улучшена функция безлимитных очков передвижения.
  • Изменен визуальный эффект на заблокированных объектах.
  • Расширен функционал генераторов опыта и армии. Теперь у них больше вариантов выбора.
  • Добавлен объект "Библиотека заклинаний", который становится доступен от 20 уровня героев.
  • Добавлены 2 новые арены (снег и битва на кораблях).
  • Добавлена возможность вернуться через портал в стартовую зону (только в мультиплеере и до 2 недели).
  • Добавлена проверка использования не только генератора армии, но и опыта. Теперь если игроки в течении 5 дней не посетили генератор опыта или армии, то на 5 день они получают минимальное значение стандартной армии и опыта.
  • Добавлена компенсация навыка "Некромантия". Теперь в стандартной армии Некрополиса генерируется на 15% больше существ.
  • Добавлен объект "Арбитр". Теперь на старте у обоих игроков заблокированы объекты: Ментор, Таверна, Воровское логово. Доступ к ним можно получить у "Арбитра".
  • Добавлен объект "Генератор межфракционной армии". Выдает игрокам армию, состоящую из существ различных фракций, которых они могли бы собрать через определенный срок игры.
  • Добавлен объект "Генератор случайных решений". Выбирает случайным образом уровень героев, армию и доступ к Ментору/Таверне/Воровскому логову. Можно использовать только если игроки еще не сделали выбор у Арбитра, Генераторов армии и опыта.
  • Добавлены объекты "Вызов на дуэль" и "Вызов на случайное поле боя". Данные объекты позволяют призывать соперника на поле боя.
  • Добавлен функционал для объекта "Форт на холме". Теперь игроки могут выбрать способ улучшения существ: самостоятельное улучшение/ улучшение существ случайным образом/ Запрет на улучшение существ.
  • Добавлена функция изучения спеллов для "ИИ". Теперь герой "ИИ" всегда имеет заклинания изученных им школ магии. При режиме сложности "Новичек" и "Воин", "ИИ" будет использовать заклинания с 1 по 3 круг, а при "Ветеран" и "Герой" может использовать с 4 по 5 круг.
  • Добавлена функция оповещения об основном герое. При покупке и увольнении героев уведомляет о том, какой герой на данный момент является основным.
  • Добавлена функция контроля выхода из стартовой зоны. Теперь если игрок покинул стартовую зону через портал или началась вторая неделя, то происходят следующие изменения:
  • -Запас маны основного героя полностью восполнится, а все не экипированные артефакты будут уничтожены.
  • -Все герои кроме основного будут удалены.
  • -Если герой имеет навык "Логистика", то в зависимости от уровня навыка он получит бонусные характеристики.
  • -Герою будут выданы боевые машины, если у него есть соответствующие навыки.
  • -Если у героя межфракционная армия, то он получит +2ед. к "Боевому духу".
  • -Ментор, Таверна и Воровское логово станут недоступны.
  • -Оппонент игрока сможет вызвать его на арену.

 

3.0 - Релиз от 10.10.20

  • Добавлен объект "Кристалл трансформации". Позволяет игрокам начать подготовку к дуэли, открыв объекты для подготовки(Арбитр, Генераторы, и прочее), либо при взаимном согласии обоих игроков, случайным образом сменить фракцию, героя и стартовые артефакты.
  • Добавлена функция объявления фракций игроков. Работает только при взаимном согласии обеих сторон и если у "Арбитра" был выбран вариант без "Воровского логова".
  • Объект "Генератор заклятых врагов" теперь по умолчанию - "Генератор фракционного бонуса". Данный объект меняет свои функции в зависимости от фракции игрока.

           -Для фракции "Лесной союз" выполняется функция "Генератор заклятых врагов". Герой получит возможность выбрать заклятых врагов путем убийства небольшого отряда существ.
           -Для фракции "Инферно" выполняется функция "Инфернальная кузня". Герой получает возможность перераспределить свои основные характеристики, лимит определяется уровнем героя.
           -Для остальных фракций "Генератор фракционного бонуса" недоступен.

  • Исправлен баг объекта "Генератор заклятых врагов", когда некоторых существ невозможно было выбрать в качестве "заклятых врагов".
  • Исправлено взаимодействие умения "Тайное преимущество" и функции выхода из стартовой зоны. Теперь герой сохраняет дополнительные +100 ед маны, которое ему дает данное умение.
  • Исправлен баг, когда при найме у некоторых героев не удалялась стартовая армия.
  • Исправлена функция удаления дублирующихся артефактов в инвентаре при выходе из стартовой зоны.
  • Переписана функция генерации 5 стартовых артефактов, теперь они не могут быть одинаковыми. Данное правило не распространяется на "Лавки артефактов".
  • Все "Лавки артефактов" блокируются после выхода из стартовой зоны.
  • Из генерации удалены артефакты: Свиток со случайным заклинанием, Палочка со случайным заклинанием, Посох преисподней, Кольцо скорости.
  • Игроки больше не получают опыт от победы над героем оппонента и от посещения "Генератора заклятых врагов".
  • Строение "Жертвенная яма" и "Рынок" более недоступны в городах.


3.1 - Релиз от 15.10.21
  • Добавлены варианты улучшений существ в объекте "Форт на холме":

       -Улучшить существ только в грейды.
       -Улучшить существ только в альт.грейды.
       -Улучшить существ в случайную линейку.           
  • Существо "Бесы" исключено из генерации в межфракционной армии.
  • Исправлен баг, когда можно было покинуть стартовую зону до начала подготовки к дуэли.
  • Исправлен баг трансформации, ранее у игрока не сохранялся стартовый артефакт при выполнении этой функции.
  • Исправлен баг объекта "Вызов на случайное поле боя", ранее он не срабатывал если при случайной генерации выпадала арена "Каменные залы".
  • Случайные 5 артефактов теперь генерируются после начала подготовки к дуэли, а не при старте карты.
  • Теперь на оппонента нельзя напасть в комнате выбора поля боя. Для атаки вражеского героя необходимо использовать объект "Вызов на дуэль" либо "Вызов на случайное поле боя".
  • Для доступа к "Инфернальной кузне" теперь необходимо посетить не только "Генератор опыта", но и "Арбитра".
  • Для доступа к "Эльфийской арене" теперь необходимо посетить не только "Генератор армии", но и "Генератор опыта", а так же "Арбитра", кроме того при использовании этого объекта произойдут следующие изменения:

       -Ментор станет недоступен до конца игры.
       -Лавки артефактов станут недоступны, а все не экипированные артефакты будут удалены.
       -Все герои, кроме основного, будут удалены.

  • Теперь при использовании "Портала из стартовой зоны" для игроков из фракции "Северные кланы"  будет установлен лимит ресурсов на использование рун, лимит определяется стадией игры.  Данное изменение на ИИ не распространяется.
  • Расширен функционал объекта "Генератор фракционного бонуса":

    Для фракции "Академия Волшебства" выполняется функция "Кузница мини-артефактов". Герой получает возможность создавать мини-артефакты для усиления существ, лимит ресурсов зависит от стадии игры. При при использовании этого объекта произойдут следующие изменения:

      -Ментор станет недоступен до конца игры.
      -Лавки артефактов станут недоступны, а все не экипированные артефакты будут удалены.
      -Все герои, кроме основного, будут удалены.
      -До выхода из режима создания мини-артефактов герой не сможет покинуть зону города.

  • Строение "Кузница артефактов" теперь недоступно со старта, получить к нему временный доступ возможно только через "Генератор фракционного бонуса". Данное изменение на ИИ не распространяется.

3.2 - Релиз от 25.03.22

1)Выполнен перерасчет приростов существ для всех фракций на всех стадиях игры. Основная цель этого изменения заключается в том, чтобы приблизить приросты к более реальным, с точки зрения пошагового развития игрока.
2)Расширен функционал объекта "Генератор фракционного бонуса":
Для фракции "Некрополис" выполняется функция "Храм нижнего мира". Герой получает возможность поднять существ из фракции "Некрополис". Лимит ресурсов зависит от максимального количества "Темной энергии", стадии игры и наличия артефактов "Амулет некроманта" и "Кулон мастерства", а так же от наличия навыка "Повелитель мертвых". При при использовании этого объекта произойдут следующие изменения:
- Ментор станет недоступен до конца игры.
- Лавки артефактов станут недоступны, а все не экипированные артефакты будут удалены.
- Все герои, кроме основного, будут удалены.
- До завершения ритуала воскрешения герой не сможет покинуть зону храма нижнего мира.
ИИ так же способен использовать данный функционал.
3)Удален бонус к приросту существ в стандартной армии Некрополиса, который ранее был создан для компенсации расового навыка "Некромантия".
4)Расширен функционал объекта "Генератор фракционного бонуса":
Для фракции "Орден порядка" выполняется функция "Тренировочные залы". Герой получает возможност подготовить из войск низшего звена войска высшего звена. От стадии игры и уровня героя зависит лимит ресурсов на переподготовку. На цену переподготовки влияет уровень навыка "Контрудар" и наличие навыка "Опытный военачальник". При при использовании этого объекта произойдут следующие изменения:
- Ментор станет недоступен до конца игры.
- Лавки артефактов станут недоступны, а все не экипированные артефакты будут удалены.
- Все герои, кроме основного, будут удалены.
- До выхода из режима тренировки герой не сможет покинуть зону тренировочных залов.
ИИ так же способен использовать данный функционал.
4)Исправлено отображение названия и описания объекта "Генератор фракционного бонуса" с функцией "Кузница мини-артефактов" для игрока №2. 
5)Увеличен лимит ресурсов для фракций "Академия волшебства" и "Северные кланы".
6)Небольшие изменения в интерфейсе Генераторов армии, Форта на холме, Кристалла трансформации.
7)Все объекты для изучения заклинаний теперь связаны. Использовав любой из них будут использованы и остальные доступные игроку объекты заклинаний, кроме библиотеки заклинаний.
8)Из генерации удалены герои: Рутгер, Аластор, Каспар, Вингаэль, Ирбет, Джалиб, Свея, Хэггеш. Теперь у каждой фракции по 7 героев.
9)Герои "Аргат" и "Винраэль" теперь получают 1 дополнительный уровень при посещении "Генератора опыта".
10)Расширен функционал "Ментора", теперь есть возможность установить лимит на смену навыков.
11)Все существа из фракции "Лига теней" и "Инферно" в битве против фракции "Великая орда" получют бонус к здоровью (только для стандартной армии). Бонус активируется при выходе из портала стартовой зоны.
12)Исправлен баг, когда при использовании "Эльфийской арены" не блокировался "Ментор".

Комментарий от автора:

Разработка завершена, приятной игры.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием