хранителя можно вынести хоть единичками существ, в сообщении перед ним, есть небольшой намек) сапоги вторые в одной из тюрем есть. демон побеждается, если есть еще один артефакт(и экипирован обязательно), на него намекает дерево и в прогрессе квеста есть подсказка. Для его получения нужно сделать квест в астрологической башне. Добавлю дополнительный намек на это. Грааль можно выкопать заранее, его положение при старте карты определяется. Впрочем, теперь я сделал это попроще.
Добавлено через 39 минут
Обновил карту до 1.2:
- Специализация Карлама изменена. Теперь он имеет способность "Взаимная поддержка": отряды Академии в армии Карлама
с некоторым шансом способны воодушевить друг друга. При этом стрелки могут воодушевить только рукопашных бойцов и наоборот
Шанс равен 10% + 2% * уровень Карлама
- Карлам теперь стартует со всеми боевыми машинами
- Нейтралы в стартовой зоне немного ослаблены
- Баал больше не имеет бонуса к перемещению до начала вечной ночи, но после ее наступления он получает еще больший бонус, чем раньше
- Тайные тропы больше не разблокируются для Баала после наступления вечной ночи
- Расстояние, на которое должен уйти игрок, чтобы Баал телепортировался к нему, увеличено
- Изменены все возможные расположения Слезы Асхи, теперь они все недосягаемы для демона
- Добавлен альтернативный выход с островов
- Ментор на пути Карлама перемещен в более удобное место