ГильраенMove Hero: а можно сделать так, чтобы оно работало на ход противника, или на следующий день после получения?
MoveHero всегда работает на ход противника. Не путай с MoveHeroRealTime
ГильраенКак сделать, чтобы у героев игрока не было пунктов хода?
x=-GetHeroStat("EnemyHero",STAT_MOVE_POINTS);
ChangeHeroStat("EnemyHero",STAT_MOVE_POINTS,x);
ГильраенНу и задание по сбору: выполнено, когда сработали триггеры на сообщение и присоединение: как это написать?
Если я правильно понял, то это уже написано, смотри ранее. Там проверяется, равно ли k и n. Если равны, то задание "Obj" выполнено.