Пьяный кит: КаютыКомандаСьйотоуюкюр:КузницаЛавка алхимикаШаритокефал:Трактир с зельямиОстров: НачалоДикари vs гистеосы?ЛимисклавНачалоТовары Сикста-магаТовары КризаораРынок рабовОперация орденаБои на арене: первый тур - бой 1,
бой 2,
бой 3;
второй тур - бой 1,
бой 2,
бой 3,
бой 4;
третий тур -
бой 1,
бой 2.
Финал. Вулканический остров12Храм: 1,
2,
3Характеристики:Телосложение - 15
Интеллект - 10
Сила - 20
Ловкость - 40
Скорость - 15
Воля - 10
Восприятие - 20Параметры:Жизнь - Мертв
Магическая энергия - 50/50
Шанс нанесения критического урона - 24%
Точность в ближнем бою - 47
Уклонение в ближнем бою - 45
Инициатива и скорость передвижения - 10
Точность в бою на дистанции - 15
Уклонение от дистанционных атак - 15
Сила магии - 5
Сопротивление магии - 5Способности:Одноручное оружие VI: владение одноручным оружием; +10 к уклонению; +12 к точности; шанс парировать удар противника; шанс провести контратаку; +15 к урону при использовании двух мечей, шанс проведения контратаки увеличен в 1.5 раза.
Убийца: нападение на ничего не подозревающего персонажа убивает его.
Вор: при осуществлении кражи ловкость и восприятие увеличены (+10); персонаж получает возможность взламывать замки.
Уход в тень: персонаж получает возможность спрятаться от противника в тени какого-либо объекта, а также возможность перемещаться на небольшие расстояния используя тень какого-либо объекта.
Метание ножей: +10 к восприятию, шанс нанести смертельный урон (30%) метанием ножей на расстоянии не более 10 метров.
Первая помощь: возможность использовать медицинские средства.
Боевые характеристики:Метательные ножи (х10) -
урон 10 (дальность 10)Очень качественный одноручный меч (х2) -
урон 50 (+10)
Кинжал -
урон 15 (+10)
Снаряжение: Отмычки (х15)Лекарство от простуды (х3)
Лекарство от кашля (х3)
Лекарство от морской болезни (х3)
Лекарство от южной лихорадки (х3) Универсальное противоядие (х3)Целебное зелье (х4)Зелье силыОбезьянье зелье 2Золотые монеты (х2)Сэтры (х28 515)Происхождение - Хэлиотрия:+5 к ловкости; бесплатное умение метания ножей; дополнительное умение - уход в тень.
Убеждения - Владыка тени: +5 к ловкости и восприятию; бесплатное умение убийцы.
Характеристики:Телосложение - 22
Интеллект - 10
Сила - 16
Ловкость - 20
Скорость - 10
Воля - 27
Восприятие - 10Параметры:Жизнь - Мертв
Магическая энергия - 50/50
Шанс нанесения критического урона - 7%
Точность в ближнем бою - 15
Уклонение в ближнем бою - 15
Инициатива и скорость передвижения - 5
Точность в бою на дистанции - 5
Уклонение от дистанционных атак - 5
Сила магии - 22
Сопротивление магии - 22Способности:Одноручное оружие II: владение одноручным оружием; шанс парировать удар противника.
Ношение доспехов: снимает штраф на скорость передвижения при применении тяжелой брони и щитов.
Убеждение: персонаж способен убедить цель в чем угодно.
Разведчик: персонаж получает возможность оперативно собирать информацию о близлежащей территории.
Удача: персонаж получает возможность переиграть неудачный результат.
Боевые характеристики:Фальшион -
урон 30 (+8)
Кольчужная броня - уменьшает входящий урона на 20%
Снаряжение: Молитвенник - вероятность получения постоянного бонуса к жизни увеличена на 3%
Путевой дневникПисьменные принадлежностиСэтры (х500)Происхождение - Севесептим: каждое очко телосложения после 15 дает в два раза больше здоровья; бесплатное умение ношения доспехов.
Убеждения - Церковь Творца: каждый праведный поступок временно увеличивает случайную характеристику персонажа на 5 и дает шанс (30%) на постоянный бонус к жизни (+5).
Характеристики:Телосложение - 15
Интеллект - 45
Сила - 10
Ловкость - 10
Скорость - 24
Воля - 35
Восприятие - 13Параметры:Жизнь - Мертв
Магическая энергия - 400/400
Шанс нанесения критического урона - 16%
Точность в ближнем бою - 5
Уклонение в ближнем бою - 5
Инициатива и скорость передвижения - 19
Точность в бою на дистанции - 8
Уклонение от дистанционных атак - 8
Сила магии - 83
Сопротивление магии - 30Способности:Искусство манипуляций: Чтение мыслей. Колдующий получает возможность прочесть мысли цели.
Подчинение. Колдующий получает возможность контролировать действия цели некоторое время.
Невидимость. I Колдующий (или его цель) становиться невидимым, при этом колдующий теряет возможность что-либо видеть
II Колдующий получает возможность видеть, оставаясь невидимым. Невидимость исчезает при любом вредоносном действии примененном персонажем. Заклинания направленные не на себя, также рассеивают невидимость.
Искусство смерти:Живой мертвец. Поднимает из мертвых убитого противника.
Разложение. Вытягивает из мертвого противника остатки жизни, восстанавливая магическую энергию колдующему или его союзнику (кол-во жизни противника).
Чародей: +50 к силе магии.
Ученый: +15 к интеллекту.
Археолог. Возможность распознавать различные предметы и древние сооружения.
Снаряжение: Прочный посох колдуна - бонус к силе магии (+3)
Дорожный плащ - просто качественный плащ
Медальон маленькой девочки - +4 к скорости; +3 к восприятию; после смерти владелец становится миньоном создателя медальона
Письменные принадлежности Древние книги - Хроники мертвеца, или почему все должны умереть. Зейнос Котикас / Анналы империи. Корнелий Гафий / Кодекс Дитриха. Дитрих Кён
Записи и пометки. Тиберий Флавий Трактат искусства смертиЗелье магической энергии (х2) - восстанавливает 70 единиц магической энергии
Лекарство от простуды (х1)Лекарство от кашля (х1)Лекарство от южной лихорадки (х1) Лекарство от морской болезни (х5)Универсальное противоядие (х3)Божественный сахар (х3) - восстанавливает 45 единиц магической энергии
Зелье магической энергии (х2) - восстанавливает 65 единиц магической энергии
Целебное зелье (х2) - восстанавливает 60 единиц здоровья
Грязная лопата Синяя фея (х5) - наркотическое зелье из синей медилии
Сэтры (х20 856)Происхождение - Мадиния: +10 к интеллекту; дополнительные 4 очка умений и 2 очка навыков.
Убеждения - Мадиизм: +5 к интеллекту, дополнительные 3 очка умений, 1 очко навыков.
Характеристики:Телосложение - 46
Интеллект - 10
Сила - 46
Ловкость - 50
Скорость - 25
Воля - 10
Восприятие - 10Параметры:Жизнь - Мертв
Магическая энергия - 50/50
Шанс нанесения критического урона - 29%
Точность в ближнем бою - 55
Уклонение в ближнем бою - 55
Инициатива и скорость передвижения - 10
Точность в бою на дистанции - 5
Уклонение от дистанционных атак - 5
Сила магии - 5
Сопротивление магии - 5Способности:Одноручное оружие V: владение одноручным оружием; шанс парировать удар противника (50%); +10 к уклонению в ближнем бою; шанс провести контратаку (50%); дополнительная атака.
Щиты III: владение щитом, шанс блока (56%); шанс провести контратаку (50%); после отражения атаки противника, ему наносится ответный удар щитом (-20 единиц жизни противника, шанс парализовать противника на один ход (75%)).
Боевой маг: +15 к силе, +15 к ловкости
Боевые характеристики:Длинный одноручный меч -
урон 40 (+23)
Кинжал Белого Змея -
урон 15 (+23); первый удар парализует противника на один ход, второй наносит критический урон.
Тяжелые латы из темного металла - уменьшение входящего урона на 50%; скорость уменьшена на 50%; использование дальнобойного оружия невозможно.
Большой щит из темного металла - шанс блока - 20% (+55%)
Снаряжение: Целебное зелье (х3) - восстанавливает 60 единиц здоровья
Лекарство от морской болезни (х2) Лекарство от южной лихорадки (х2)Универсальное противоядие (х2) Золотые монеты ордена (х1)Сэтры (х2000)Происхождение - Гистеосия: +10 к телосложению; +7 к силе; бесплатный боевой навык; четыре бесплатных очка боевых умений.
Убеждения - Орден Сэтраномикон: +5 очков ко всем характеристикам; +2 очка навыков; невосприимчивость к заклинаниям оказывающим влияние на разум; чтение мыслей других членов ордена без затраты магической энергии; персонаж, независимо от желания игрока, обязан выполнять приказы ордена.
Характеристики:Телосложение - 25
Интеллект - 30
Сила - 30
Ловкость - 20
Скорость - 15
Воля - 12
Восприятие - 10Параметры:Жизнь - Мертв
Магическая энергия - 250/250
Шанс нанесения критического урона - 22%
Точность в ближнем бою - 24
Уклонение в ближнем бою - 10
Инициатива и скорость передвижения - 10
Точность в бою на дистанции - 5
Уклонение от дистанционных атак - 5
Сила магии - 7
Сопротивление магии - 7Способности:Двуручное оружие VI: владение двуручным оружием; сила дополнительно оказывает влияние на параметр точности; дополнительная атака; шанс не получить урон от атаки противника (25%); +10 к урону, -5 к уклонению в ближнем бою; шанс нанести удар с тройным уроном (30%).
Боевая магия: Дыхание зимы II - оружие персонажа получает возможность наносить дополнительный урон холодом (12); появляется шанс заморозить противника на один ход (34%), замороженный противник получает двукратный урон.
Каменная кожа. -50% урона противника.
Целительная магия.Лидерство: +35 к здоровью и магической энергии каждому персонажу в группе, +7 к воле; при условии что персонаж с этим навыком назначен лидером отряда.
Штурмовик: персонаж мгновенно преодолевает расстояние между собой и своей целью. В тяжелой броне использование возможно только при наличии умения ношения доспехов.
Боевые характеристики:Кровопийца, двуручный меч -
урон 60 (+30, +10, +18,
+12)
(каждый удар получает шанс (12) перевести в жизнь нанесенный противнику урон)Кольчужная броня - уменьшает входящий урона на 20%.
Боевой шлем гистеоса - уменьшает входящий урона на 5%; -5 к восприятию; персонажа нельзя оглушить.
Снаряжение: Фамильный двуручный мечСнаряжение для ухода за бронёйДневник (х2)Целебное зелье (х29) - восстанавливает 60 единиц здоровья
Зелье магической энергии (х24) - восстанавливает 65 единиц магической энергии
Универсальное противоядие (х5)Лекарство от простуды (х3) Лекарство от кашля (х3) Лекарство от морской болезни (х7) Лекарство от южной лихорадки (х6) Трактат боевой магии