Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Модостроительство
Показать сообщение отдельно
#472
Старый 13.01.2019, 14:25
  #472
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Модостроительство

Esto100nec1Может кто знает, я пишу документацию по игре герои 5. В ней описываю расположения файлов игры и различные их настройки. Если есть добровольцы которые помогут дополнить документ пишите, желательно в личку.
На данный момент я по крупицам собираю информацию по блокам
	
<Material> и <Texture> 


Вопросы:
1. Опишите работу текстуры
	
<Gloss href="...(Texture).xdb#xpointer(/Texture)"/> 


как это работает, я так понимаю текстура блеска.
2. не знаю что значит
	
<SpecFactor> 



В общем если есть люди заинтересованные поделится своими знаниями, пишите.

2. SpecFactor - это от Specular (зеркальный) и Factor (коэффициент), более подробнее расписано вот ТУТ! По идее движок Героев тоже может с этим работать, но нужно проверить, так как я уже не помню!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием