Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Кампания "Новый порядок" - Andrei_21
Показать сообщение отдельно
#41
Старый 01.08.2021, 19:42
  #41
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
По умолчанию
Re: Кампания "Новый порядок" - Andrei_21

Сыграл компанию- хорошая работа, могло быть лучше. Играл на «герое». Первая карта. Бонусы на старте уходят к Орландо. Мне в этой части больше нравиться развивать Аларика. Арт или войска можно потом перекинуть, а вот «замедление» остается мертвым грузом у демона. Арты из первой перекинулись на четвертую карту, но как-то странно: не все и не совсем те, что были. Вторая карта. Она понравилась больше всего из компании. Единственное замечание. Очень не равномерно распределена сложность по времени игры. Тяжелый старт, переигрывал несколько раз, а потом обычная ходилка. Все бои идут в промежутке от ворот одного гарнизона до ворот другого. После того, как я занял один замок желтых, всякая движуха закончилась. Фаиз побеждается без проблем, ничем не интересен. Арты из второй полноценно перешли в третью. Третья карта. Симпатичная, понравилась. На мой взгляд, присоединяющиеся войска  перед финалом избыточны. Они превращают последний бой в игру в одну калитку. В людском замке кавалерия –красная, а это делает обороняющихся сильно уязвимыми для «тьмы» .  Демон может выиграть практически при любом количестве собственных войск. Четвертая. Тоска вселенская, унылость непроглядная. Играть её совсем не хотелось. Поскольку видел карту раньше, просто пробежал по кратчайшему маршруту до конца. Войск набрал, едва ли половину от возможного, этого с головой хватило для победы. Пятая. Могла быть хорошей, но не стала. То, что она играется одним героем- убило карту.  Получилась резинка жевательная, ну, очень резиновая. ГГ лично вынужден и ресурсы подбирать, и войск комплектовать, и каких-то зеленых тараканов давить. При такой игре почти пропадает возможность по тренировке войск в родных замках. Для игры одним героем, да ещё с четко обозначенным главным замком, куда приходят подкреплении- планировка карты отвратительная. Не понял смысл существования чернокнижника. Для орков он помощник никакой, для людей – не противник, ни чем не мешает. Получаемый бонус за победу над ТЭ совсем не компенсирует потраченное на него время и армию. Слухи о непомерной силе финального орка не соответствует истине. Против Аларика он выглядит исключительно бледно.

13га вне форума
Ответить с цитированием