Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Мафия 73. Лесное царство
Показать сообщение отдельно
#2
Старый 04.10.2013, 16:01
  #2
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
По умолчанию
Re: Мафия 73. Лесное царство

Орки:


Атаман
Лишь мудрые и опытные бойцы достигают высот, пользуются уважением у сородичей и вселяют страх в сердца врагов.
Статус: миролюбивый
Особенности: шанс 50% пережить нападение, если выживает - получает 50% шанс убить нападавшего
НД: убийство, игнорирует естественную защиту


Наездник
Быстрый и стремительный, часто используется в качестве разведчика.
Статус: агрессивный
Особенности: не блокируется
НД: убийство, 50% выжить при удачной защите, если выживает, то имеет 50% шанс убить защитника


Огр
Этот громила является сильнейшим существом, состоящим в орочьих войсках.
Статус: агрессивный
Особенности:
50% шанс пережить нападение
не умирает от защиты минотавра
НД: убийство


Знаменосец
Ничто не вселяет в сердца бойцов такую гордость, как вид своей эмблемы, развевающейся на ветру.
Статус: агрессивный
Особенности: если его убивают, то на следующую ночь команда может использовать лишь одно НД. В последующие только два.
НД: убийство
НД2: воодушевление - применяется вместе с убийством одного из членов команды, позволяя тому убить двух игроков (раз в две ночи, начиная со второй)


Охотник
Если нужно кого-то выследить, то лучше обращаться к нему, он мастер в своем деле.
Статус: агрессивный
Особенности: игнорирует капканы
НД: Ловушка - блокирует игрока
НД2: Убийство


Повелитель зверей
Способен влиять на разум животных, заставляя в союзнике увидеть врага.
Статус: миролюбивый
Особенности:
НД: проверка статуса
НД2: убийство, игнорирует защитника



Дворфы


Командир
Командующий должен быть не только превосходным воином и тактиком, но и иметь хорошую интуицию, которая подскажет ему лучшее решение в нужную минуту.
Статус: миролюбивый
Особенности: 50% пережить нападение
если убивает кого-нибудь, то получает 50% шанс убить еще одну цель
НД: убийство


Инженер
Полагается не на физическую силу и хитрость, а на технические достижения.
Статус: агрессивный
Особенности: не умирает от защиты ящера
НД: убийство, пробивает естественную защиту (исключение ящер)
НД2: огневая поддержка - защищает игрока


Шахтер
Мастерски не только обходит преграды, но и создает их своим врагам.
Статус: агрессивный
Особенности: не блокируется
НД: убийство
НД2: блок


Лазутчик
Одинаково хорош в разведке и в убийстве важных чинов.
Статус: миролюбивый
Особенности:
НД: убийство, 50% не оставить улик
НД2: проверка статуса


Следопыт
Его сложно застать врасплох, он всегда на шаг впереди.
Статус: агрессивный
Особенности: игнорирует капканы и блоки
НД: убийство


Ветеран
Лишь самые опытные бойцы удостаиваются чести носить звание ветерана, эти дворфы не просто умеют и любят сражаться, они этим живут.
Статус: агрессивный
Особенности: 50% пережить нападение
НД: убийство
НД2: убивает цель и всех, кто пришел к ней (1 раз за игру)



Орден:


Паладин
Воин света, искренне считающий, что любая нечисть и нелюдь должна быть уничтожена. Верно служит своему ордену и скорее расстанется с жизнью, нежели пойдет на сделку с врагом.
Статус: агрессивный
Особенности: 75% защита от убийств
НД: убийство, игнорирует блок, убивает защитника. Может убить зомби.
НД2: благословение - может использовать на себя, получив лечение на следующую ночь



Ищущие:


Алхимик
Ученый, поселившийся рядом с лесом. Не испытывает жалости к живым существам, ведомый лишь тягой к знаниям и желанием обрести могущество.
Статус: миролюбивый
Особенности: родные стены - если пропускает НД, то получает полную защиту от убийств
НД: поставить капкан - ставит ловушку на игрока и если к нему приходит один из игроков, то он выбывает из игры, пока не будет убит алхимиком окончательно, либо пока его не освободят. Алхимик узнает принадлежность игрока к стороне и может выпустить свою жертву.
НД2: переработка - убивает пленника, получая из него зелье с конкретным эффектом. Если пленников несколько, то можно убить всех сразу.
НД3: применить зелье. Можно использовать вместе с другим действием, за исключением зелий способных убить.
НД4: убийство

Список зелий:
1.
Зелье невидимости - позволяет игнорировать блокера.
Зелье парализации - блокирует игрока.
Зелье лечения - лечит игрока, если на него совершалось покушение. (на себя применять нельзя)
2.
Зелье гадюки - позволяет отравить игрока, игнорируя любую защиту. Жертва умирает на следующий день.
Горючее зелье - при броске взрывается и сжигает все вокруг. Игнорирует естественную защиту.
Зелье ускорения - позволяет совершить два действия.
Ледяная бомба - блокирует игрока и всех пришедших к ней. Их НД сбиваются.
3. Зелье смерти - позволяет поднять мертвого члена мафии. Для этого зелья нужны по одной жертве каждой из сторон.


Ловчий
Был захвачен алхимиком для экспериментов, но сумел убедить того, что живым он может принести больше пользы. Теперь ищет для своего хозяина новых жертв.
Статус: агрессивный
Особенности: быстрый хряк - 50% выжить при нападении
НД: поставить капкан - ставит ловушку на игрока и если к нему приходит один из игроков, то он выбывает из игры, пока не будет убит алхимиком окончательно, либо пока его не освободят.
НД2: убийство
НД3: применить зелье



Зомби-дворф
Статус: агрессивный
Особенности: невозможно убить, игнорирует блоки
НД: убийство


Зомби-орк
Статус: агрессивный
Особенности: невозможно убить, игнорирует естественную защиту
НД: убийство


Зомби-огр
Статус: агрессивный
Особенности: невозможно убить, игнорирует блоки и все защиты
НД: убийство
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума