Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - 🎀 Вистерия 🎀
Показать сообщение отдельно
#7
Старый 12.07.2020, 21:15
  #7
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: 🎀 Вистерия 🎀

Карточная колода состоит из двух карт каждого типа, то есть из 46 карт в общем. Если каким-либо образом колода опустеет, она перетасовывается. Игрок может вытянуть до двух карт основным персонажем и одну дополнительным если таковые имеются. Карты передавать можно с одного основного персонажа на другого, но не с основного на дополнительного и не дополнительного на дополнительного.


Персонаж состоит в тайном совете культа Артерии и знает о некоторых его секретах, +8 к вере. 20%
Персонаж является падшей валькирией и состоит в тайном совете культа Артерии, зная о его тайнах и секретах. Кроме этого, падшая валькирия обладает уникальными навыками и умениями. 10% (не повторяется).
Персонаж состоит в Бюро Магии и обладает уникальными антимагическими умениями, +5 к вере, +5 к духу. 10%.
Персонаж является членом ордена Камелии, получая +5 к вере, +5 к харизме и изученные специализации медика и учителя. 10%.
Персонаж является жрицей Артерии, получает +5 к харизме, +5 к красоте и +5 к вере, также открывая уникальные особенности. 10%.
Персонаж является членом инквизиции, +5 к вере, +5 к духу, доступ к уникальной специализации. 10%.
Персонаж является агентом Аматонте, +5 к вере, +5 к интеллекту, доступ к уникальной специализации. 10%.
Персонаж получает в свое распоряжение прототипы уникальных изобретений отдела технологий церкви. 10%.
Персонаж получает в свое распоряжение священное оружие. 10%.


Полностью освоенная специализация мушкетера. 10%.
Полностью освоенная специализация дворянского фехтования. 10%.
Полностью освоенная специализация гладиатора. 10%.
Персонаж приходится сыном Генриху дер Гроссе от которого тот отрекся за дебош и непутёвость. +1000 джуэл, персонаж начинает игру в компании двух лизоблюдов таких же как и он или в компании своей дамы сердца (на выбор). 20%.
Персонаж является элитой высшего света Серберии. +5000 джуэл, +2 ко всем характеристикам, +10 ОУ, +1 ОС. 10%.
Персонаж получает в свое распоряжение элитный мушкет. 10%.
За голову персонажа в королевстве назначена солидная награда. 25%.
Полностью освоенная специализация музыканта. 10%.
Полностью освоенная специализация художника. 10%.
Победитель турнира. +25% к мощи, +25% к стойкости, +25% к здоровью, +25% к уклонению, +25% к меткости, +25% к инициативе, +25% к воле, +5 к харизме. 10%.


Персонаж является агентом Шенгкая со специальной миссией порученной правительством. 25%.
Полностью освоенная специализация стиля четырех богов. 10%.
Полностью освоенная специализация аскета. 10%.
Полностью освоенная специализация торговца. 10%.
Принц(есса) цветов - +5 к харизме и +5 к красоте, бросок привлекательности*2 против броска воли в диалоге, в случае успеха влюбляет в себя выбранного персонажа противоположного пола (ментальный эффект). Суммируется с эффектом династии Шахразад. 10%.
Доступ к умениям королевы драгунов, +5 к красоте. 10%.
Персонаж имеет связи с криминальным миром в стартовой локации. 10%.
Если персонаж является лидером отряда, его и его союзников в стартовой локации встретят лучше. 10%.
Отшельник. +50% к воле, +50% к уклонению, +50% к стойкости. 10%.


Иммунитет к воде и погодным условиям. 10%.
Полностью освоенная специализация магии холода. 10%.
Иммунитет к воздействию на разум. 10%.
Персонаж является ненавистником всех беловолосых и отказывается с ними сотрудничать. +50% к защитным и атакующим броскам против беловолосых персонажей, +50% урона по ним. 20%.
Компаньон волк. 15%.
Компаньон медведь. 15%.
Обморожение. -1 ко всем характеристикам, -1 ОС, -6 ОУ. 20%.


Полностью освоенная специализация (мошенника). 10%.
Полностью освоенная специализация (лук). 10%.
Полностью освоенная специализация (арбалет). 10%.
Полностью освоенная специализация (огнестрельное оружие). 10%.
Полностью освоенная специализация (благородный разбойник). 10%.
Ограбление. Персонаж и его компаньоны начинают игру без денег и снаряжения, в т.ч. полученного из других источников. 25%.
Бандит. Персонаж начинает игру с драгоценностями в своем инвентаре. 15%.
Персонаж разозлил влиятельное лицо из Ройенталя, теперь его дни сочтены. 15%.


Воин равнин. +30% к мощи, +30% к стойкости, +30% к здоровью, +30% к уклонению, +30% к меткости, +1 к благочестию за каждую единицу веры. 25%.
Подарок предков. Артефакт кочевников Накири передававшийся из поколения в поколение. 15%.
Полностью освоенная специализация древкового оружия. 10%.
Полностью освоенная специализация воина Накири. 10%.
Персонаж может приготовить сытный кебаб. В месяц можно приготовить до пяти порций, каждая восстанавливает 75% здоровья. 25%.
Персонаж может заварить травяной чай. В месяц можно приготовить до пяти чашек. Травяной чай снимает с персонажа негативные эффекты, в т.ч. ментальные, но не яды и болезни. 25%.


Полностью изученная специализация легионера. 10%.
Полностью изученная специализация командира. 10%.
Специализация и +5 ОУ к ней. 10%.
Ветеран. +10 ОУ для боевых специализаций, +50% к здоровью. 20%.
Калека. Персонаж лишается одной из конечностей или глаза. 20%.
Четверной пудинг. В месяц можно приготовить до четырех порций и активировать эффект 1 раз. Пудинг дает +350 ед. опыта. 20%.


Полностью изученная специализация наёмника. 10%.
Полностью изученная специализация северной или южной Мивы (выбирается случайно). 20%.
Дорогая одежда и украшения или снаряжение профессионального наемника (выбирается случайно). 10%.
+1000 джуэл. 15%.
Шоколадный коктейль. Увеличивает выбранную поваром характеристику на +1, в месяц можно приготовить до четырех порций и активировать эффект 1 раз. 25%.
Немезида. Некий недоброжелатель из противоположной стороны Мивы охотится за головой персонажа. 20%.


Полностью изученная специализация (меч рассвета), -1 ОС. 10%.
Полностью изученная специализация (не меч рассвета) на выбор из доступных, -1 ОС. 20%.
Джелато с солью. Защищает персонажа от сверхъестественного на один день а также спасает от летального ранения после окончания боя. В месяц можно приготовить до трех порций. 20%.
Ризотто с сыром. +1 к силе и +1 к выносливости, в месяц можно приготовить до трех порций и активировать эффект 1 раз. 20%.
Семейная реликвия. Меч, передаваемый из поколения в поколение. 10%.


Полностью изученная случайная школа магии из восьми стандартных. 25%.
Дополнительное заклинание для случайной школы магии из восьми стандартных. 25%.
Доступ к магии холода. 25%.
Доступ к черной магии. 10%.
Доступ к пиромантии. 5%.
Персонаж преследуется бюро магии за проведение запретных экспериментов. 20%.
Магическое снаряжение. 20%.
Архимаг. +50% к силе магии и +200% магической энергии. 5%.


Полностью изученная специализация одного из орденов (выбирается случайно). 25%.
Рыцарское снаряжение безупречного качества (тип выбирается игроком). 25%.
Верный конь. 25%.
Верный товарищ (рыцарь из того же ордена, создается игроком). 25%.
Хорошая генетика. +50% к здоровью, +3 к красоте. 10%.


Доступ к умениям королевы драгунов, +5 к красоте. 10%.
Полностью освоенная специализация партизана. 10%.
Волчья яма. -1 ко всем характеристикам, -1 ОС, -6 ОУ. 20%.
Лагерь военнопленных. -50% к здоровью. 20%.
Персонаж пожертвовал все свое снаряжение и деньги на помощь делу партизан, в т.ч. полученного из других источников. 20%.
Калека. Персонаж лишается одной из конечностей или глаза. 20%.


Полностью изученная специализация гвардейца. 10%.
Персонаж состоит в королевской гвардии Шафрана и выполняет её тайные поручения. 90%.


Персонаж приходится рабом чернокнижнику или богачу Лислиара, может быть рабом другого игрока. 50%.
Жертва пыток. Воля и стойкость всегда равны нулю. 15%.
Жертва экспериментов чернокнижников 15%.
Жертва пустыни. Уклонение и меткость -50%. 15%.
Специализация химеры. 10%.
Полностью изученная специализация элиты. 5%.
Полностью изученная специализация черной магии. 5%.
Дурная репутация, за голову персонажа назначена награда. 35%.
Удар по голове. Персонаж начинает без умений и специализаций. 20%.
Беспамятство. Персонаж начинает игру без воспоминаний о прошлом. 15%.
Жертва зыбучих песков. Скорость персонажа не может быть выше 2. 10%.
Жертва голода. Здоровье -50%. 10%.
В прошлом персонаж был одной из наложниц царя Лислиара, которой пришлось покинуть дворец из-за того что она наскучила ему, +8 к красоте. 10%.
Игрок может основать свою собственную династию на подобии уже существующих. 5%.


Аристократ. Персонаж владеет замком в Аирисуфире и может вести дела в городе без каких-либо проблем, а также использовать эту локацию для ведения дел внутри своей группы. 15%.
+1 компаньон-слуга (создается игроком). 20%.
Защитные и атакующие броски против нелюдей увеличиваются на 50%, урон по ним возрастает на столько же. 25%.
Персонаж приходится дальним родственником императрице и начинает игру с драгоценностями в своем инвентаре, дорогая одежда и украшения, +5000 джул. 10%.
Персонаж является верным подданным императрицы и получает +10 ОХ, +10 ОУ и +1 ОС.


Персонаж с убеждением "легенды Вистерии" призывает ★★★★-персонажа с 100% вероятностью. 20%.
Персонаж с убеждением "легенды Вистерии" призывает ★★★★★-персонажа с 100% вероятностью. 5% (не повторяется).
Полностью освоенная специализация авантюриста. 10%.
Любовь к свободе. Иммунитет к дебаффам и проклятиям. 20%.
Любовь к приключениям. Персонаж может путешествовать отдельно от группы. 25%


Защитные и атакующие броски против людей увеличиваются на 50%, урон по ним возрастает на столько же. 45%.
Вождь племени. +5 компаньонов (создаются ГМом) той же расы что и персонаж. 20%.
Полностью изученная доступная боевая специализация 35%.


Верный конь. 25%.
Полностью освоенная специализация рейдера. 25%.
Персонаж с убеждением эйши начинает игру с наложницей или двумя компаньонами (создаются ГМом). 25%.
Начало легенды. +50% мощи, +50% к стойкости, +50% к воле, +50% к меткости, +50% к уклонению. 10%.
Урон по "большим" противникам увеличен в три раза. 25%.
Полностью освоенная специализация охотника. 25%.


Персонаж с убеждением "безымянный" получает доступ к некромантии. 50%.
Полностью изученная специализация ассасина 20%.
Тень. +100% к уклонению, +100% к скрытности. 20%.


Эпос о герое. +5 ко всем характеристикам. 20%.
Полностью освоенная специализация Телоса. 10%.
Полностью освоенная специализация историка. 10%.
Полностью освоенная специализация философа. 10%.
Полностью освоенная специализация лингвиста. 10%.
Полностью освоенная специализация учителя. 10%.
Полностью освоенная специализация художника. 10%.


Персонаж игрока является вампиром. 10%.
Персонаж игрока поклоняется одному из демонов (выбирается случайно). 25%.
Персонаж игрока имеет в своем один из артефактов древности. 15%.
Персонаж игрока поклоняется некоему темному божеству. 10%.
Персонаж игрока проклят. 25%.
Персонаж игрока является криптидом. 10%


Персонаж игрока является доброй или злой феей (определяется случайным образом, имеют разные особенности). 25%.
Персонаж находится под действием сильного заклинания и ненавидит одного из своих соратников в группе с сильным желанием причинить тому вред. 25% (не активируется с феей).
Все броски персонажа в бою или вне боя (определяется случайным образом) всегда минимальны. 25% (не активируется с феей).


Персонаж игрока является одним из выживших сельварийцев. 10%.
Некий сельварийский артефакт попадает в руки персонажа. 25%.
Восхищение сельварийской культурой. +10 ОХ, +10 ОУ и +1 ОС, +1 ко всем характеристикам. 25%.
Боязнь беловолосых. Персонаж не может причинять вред беловолосым и имеет податливое к ним расположение. 25%.
Неприязнь к обыденной внешности. Персонаж наносит на 50% больше урона персонажам у которых не белый цвет волос. 25%.
Фанатизм. Персонаж поставил целью всей своей жизни найти пережившего войну сельварийца и поступить ему на служение, доступ к любому уникальному умению если там не имеется других ограничений 25%.
Tericula вне форума
Ответить с цитированием