Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Правила игры.
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 02.01.2007, 19:07
  #1
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Правила игры.

Правила игры.
Каждый игрок, должен создать анкету. Он будет участвовать в RPG после того, когда магистр поставит надпись участник в анкете. Подделка надписи участник, строго карается
Он должен указать принадлежность к расе. ОН получит класс этой расы.
Т.е.
Люди - рыцарь
Демоны - повелитель демонов
Эльфы - рейнджер
Тёмные эльфы - чёрнокнижник
Маги - маг
Нежить, некромант - некромант
Гномы - рунный жрец
Орки, варвары - варвар
Пока нет класса, но скорее всего в аддоне они будут, поэтому если варвар поддерживает империю, то он развивается. как рыцарь, если мятежников, то демон.
За каждый уровень игрок получает навык или способность (подробнее см. колесо умений к Героям 5)
У каждого персонажа 125Нр
Всего 5 характеристик
Атака - кол-во существ, которых вы сможете атаковатть за пост. Она повышает первоначальный урон
Защита - понижает урон от атаки врага.
Знания - кол-во маны. 1знание+ 10 маны
Колдовство - влияет на силу заклинания
Выносливость - кол-во Нр. Она повышается автоматически за уровень.
1выносливость=10нр.
Атака, защита, знания, колдовство повышаются на усмотрение героя. При получении нового уровня, герой может повысить на 1 пункт одну из
4-х характеристик.
Первоначально у персонажей:
Рыцарь
Атака: 1
Защита: 2
Знания:1
Колдовство:1
Повелитель демонов
Атака: 2
Защита:0
Знания:2
Колдовство: 1
Рейнджер
Атака: 0
Защита: 2
Знания: 2
Колдовство: 1
Тёмный эльф
Атака: 1
Защита: 0
Знания: 1
Колдовство: 3
Маг
Атака: 0
Защита: 0
Знания: 3
Колдовство: 2
Некромант
Атака: 0
Защита: 1
Знания: 1
Колдовство: 3
Рунный жрец
Атака: 0
Защита: 1
Знания: 2
Колдовство: 2
Варвар
Атака: 3
Защита: 2
Знания: 0
Колдовство:0
У каждого героя есть оружие
У рыцарей - меч
У повелителей демонов - топор
У рейнджеров - лук
У тёмных эльфов - посох
у магов - скипетр/жезл
у некромантов - коса
у рунных магов - молот
у варваров - копьё
Для лука необходимы стрелы, которые герой покупает за 1 медную монету
(изначально у героя 15 стрел), для посоха, скипетра - необходимы магические шары, которые покупаются за 2 медные монеты (изначально у героя 20 магических шаров)
У каждого персонажа есть животное:
у рыцарей - конь
у повелителей демонов - нет
у рейнджеров - единорог
у тёмных эльфов - ящер
у магов - слон
у некромантов - лощадь-зомби мёртвая лошадь)
у рунных жрецов - мамонт
у варваров - верблюд
У каждого игрока изначально - 60 серебрянных монет
Курс валют
1золот. монета = 10 серебрянным
1 серебрянная монета - 10 медным
Права участвующих в игре.
Участник
- Имеет право на прямую участвовать во всех событиях определяемых Магистром и другими Участниками.
- Имеет право покупать продавать вещи.
- Имеет право давать квесты другим участникам лично. (если оговаривается вознаграждение за квест, то оно выплачивается из личных средств нанимателя)
- Должен иногда входить в игру

Магистр
- Должен выдавать задания (обрисовывать ситуацию) если игрок ответил на предыдущее задание.
- Имеет право выдавать квесты лично. Награда на усмотрение Магистра -Регулировать конфликты
- Должен иногда входить в игру...
- ПРЕСЕКАТЬ оффтоп
- Может снять уровень
- Разрешать и запрещать игру...
Великий магистр имеет право вето
Цели
Империя:
1 закрыть порталы в Шио Для этого необходимо захватить город, очистить алтарь города с помощью посоха богов.
2 уничтожить братство тьмы
3 выгнать демонов, некромантов,
Мятежники:
1 захватывать города империи
2 открыть портал в Шио около городов империи. Для этого необходимо захватить город. Проклясть алтарь города. Для этого необходим посох преисподней, но он хранится в империи.
__________________
Magnus вне форума